说完之后,安琪在工作人员的帮助下穿戴好装备,进入个人空间,又跟观众随便聊了几句,等游戏副本刷新后,找到索玛城的“捉迷藏副本”登陆进去。
安琪被刷新在六边形大迷宫最外层的某个房间内,作为起点,这里只有一扇通往下一个房间的门,并且在1分钟内不会有任何鬼怪进入。
“捉迷藏”这种游戏,跟地球人说一下,几乎都能明白规则,但顾茗问过陆夜白,并非所有的新蓝星人都知道这个,似乎是传承上出了什么问题。
所以作为游戏出品方,顾茗有责任讲清楚游戏规则,这初始1分钟就是留给玩家了解消化用的。
“捉迷藏,捉迷藏,快点跑,快点藏,
如果你被鬼抓住,
再也不能回家乡。”
空灵的童谣合着诡异的曲调唱了三次,游戏规则也以文字和语音两种方式告知了玩家。
【1分钟后,鬼将随机刷新在距离玩家至少3个房间内的地方,请玩家根据提示移动方位,躲避鬼的抓捕。
被鬼发现后,将触发紧追不舍机制,只有逃离超过3个房间距离,才会暂时放弃抓捕。
胜利方式:1、坚持到游戏结束没被鬼抓到。2、灭掉全部鬼的魂灯。
注:本副本没有防消极机制。】
安琪默默消化了游戏规则,对直播间里的观众解释:“我现在还处于安全时间,虽然我觉得这气氛弄的我一点都不安全……而且第二种胜利方式,是不是说鬼不止一个啊?”
[真巧,我也这么想的]
[是一口气投放吗?有点怕怕]
[只有我想给扮鬼的NPC们祈祷吗?]
[这个地方,很吓人啊]
[这种恐怖的感觉我爱了]
[开了身临其境,后悔,阴嗖嗖的感觉]
安琪也是这种感觉,规则简单易懂,字幕消失的时候,1分钟倒计时的血红色沙漏刚走到30秒,还留给她一半的时间用来探索这个房间。
房间内的光线一如既往的昏暗,营养不良的灯泡悬挂在头顶,并没有通风口或者缝隙之类的存在。
房间不大,安琪沿着六边形的线从这边走到那边,也不过是5步的距离,在只有一扇门的前提下,如果有鬼怪侵入,想躲是件很难的事。
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