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就连设计者也没想到,这个果子真的能卖出去,他还以为至少要等幸运果实真正的作用发挥后,那些不耐烦刷秘境的土豪才会购买的。

这个时候,跟着凑过来一起吃瓜的数据部的小方,突然迷惑道:“可是我刚才看了商城流水啊,还特意看了一眼这个离谱的幸运果实,根本就没人买过啊?”

不远处办公室唯一的忙人,天道系统设计者突然抬起头来,补充了一句。

“从概率上来说,其实幸运果实也可能流传到玩家手里,毕竟世界独立后,可能也会有幸运的NPC闯进秘境拿到幸运果实的,甚至秘境里的生物也有概率将幸运果实带出秘境的。”

说着一旁的另一个经常负责地图展示的小员工“啊”了一声,他将自己光脑上的放大地图投放在公屏上。

“还真的是!你们看这个秘境,最后一层守护BOSS都不见了,幸运果实树上是不是还有几个新摘的痕迹……”

注意到那边天道系统大佬看过来的眼神,小员工脸一红,小声道:“感觉有点恐怖,你们都不觉得奇怪吗?不仅这个副本,其他好多个副本的BOSS好像都不在原位……”

看清公屏上那个参天巨树上,因为茂密且层叠的树叶和果实,导致丝毫不起眼的几个新摘痕迹。

其他人:“……”

相比副本的异常,你也蛮恐怖的,到底是如何做到反应慢成这样,但又能心细如发成这样的?

不过对上天道系统大佬那双压迫力极强的眼睛后,大家都不敢当面吐槽出声。

也没在意小员工惊奇的点,毕竟他经常关注点清奇。

副本开启之前,副本BOSS们都会像真正的生物或者人一样过着自己的生活这一点,大家上机测试前,早就虚拟模拟过无数次了,都没有出现过问题。

虽然正式开服后,这些未来BOSS们的生活轨迹或多或少有些偏离原本设计好的轨迹,不过却都还在可控范围内。

毕竟这就是天道系统存在的原因。

等副本开启后,所有写进必然发生的程序中的事件,都会以某种方式发生的,如果有便宜,天道系统就是用来修正这个偏移意外的。

最重要的是——目前为止,游戏出现的问题全都是,某个任务环节的难度稍微变化、NPC克扣道具这种影响不大的BUG。

甚至都称不上BUG,因为自由生长本来就是这个游戏的特点之一。

从玩家们的反响来看,甚至还是正面的变异。

可以说,只要不影响游戏体验度和游戏世界崩溃,现在都不需要他们出手了。

可能是玩家反应太高,导致大家过于自信,以至于——工作室现在除了那个后知后觉的迟钝小员工凭借直觉感觉到一丝不对劲外,根本没有人意识到问题的严重性。

然而,等意识到的时候,已经来不及了。

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铁匠铺。