刀疤男迫不及待道:“你快说。”
见林括启唇,李一楠眼泪又开始在眼眶里打转,她觉得自己太没用了,一直帮不上林括的忙。
林括开口:“没有死门。”
众人顿时愣住,梁思宏笑意一僵:“什么意思?”
“字面意思。”林括不爱说话,想到随即的长篇解释就有些不耐烦,眉头飞快地蹙了一下:“或者说,根本没有什么生死门,这不过是你们自己吓自己。”
梁思宏摩挲着下巴,认真分析林括这句话。
他参与的第一个副本也是生存类副本,在第一个副本中也有类似生死门的选择,选错则死。而第一个副本的难度还没星级,这次的《侵入者》这个副本难度却是两星,在已知‘13’这个灾难数字的情况下,他不得不小心谨慎。
林括说:“别墅外观配以大面积墙和玻璃,线脚构架简单,色彩以线色为主,这是典型的‘新古典主义风格’,这种风格的装饰一般主打清新或典雅,但它没有,它带着夸张的新奇,这是国内著名设计师刘浩的作品。”
众人听得一头雾水,李一楠听到‘著名设计师刘浩’的时候,脑中忽然闪过一道灵光,她立即去看屋内的装潢和陈设。
林括:“屋里走廊也是国内常见的设计,以及这些门的纹路。”
李一楠瞥见实木门上刻着桃木样式的纹路。
林括说:“桃弧棘矢以除其灾。桃木可以震慑鬼邪,《南华真经》里就有把桃木别在门上,就可以令孩童不惊的说法,所以国人喜欢在门上刻桃木花纹。”
刀疤男越听越迷茫:“这跟生死门有什么关系?”
林括因为讲话多而烦躁:“这是中国的建筑,跟西方的‘13’有什么关系?”
刀疤男:“!”
众人恍然大悟。
梁思宏却不敢掉以轻心:“可是这个‘13’太巧合了,你怎么单凭建筑风格还有门上的花纹就确定不存在生死门。”
他还是那句话:“生存类的副本,送命的选择项很多,陷阱很多。”
林括说:“没有时间也没有别的东西。”
梁思宏不吭声了,他已经明白林括的意思了。
没有限定的时间,更没有任何东西逼着他们做出选择。林括两次看手机,在确定没有别的东西逼他们选择生死门时,他是通过直播间看时间,从进门到现在已经过去将近30分钟。
30分钟让玩家做出生死选择?如果是这样,林括只能说这个恐怖游戏设计得很有问题。
众人琢磨了一下,再加上已经推开的两扇门作证,便觉得林括说得很有道理。
刀疤男松了口气,不满地说:“你知道没有生死门,为什么不早说。”
终于问到林括想让他们问的问题了,他舒展了眉头说:“很简单啊,试试看你们是什么样的人。”
这个时候,他又乐于说话了,虽然音色依旧清清冷冷但尾调却微微上扬带着一抹愉快:“杀人犯、笑面虎、墙头草,这不就都出来了吗?”
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