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更多细则,密密麻麻一堆文字。

南星不是帮会管理者,且从掌门那大体了解过这件事,没觉得多新奇,匆匆扫过一眼,迫不及待看向第二项更新……

小标题只有平平淡淡五个字,却让他瞪圆了眼。

“周年庆”活动。

适逢《踏古》开服一周年——准确地说,到下周一恰恰一整年——报答玩家对游戏的厚爱,同时活跃一下气氛,官方决定开办大赛。

对应剧情便是CG里武林盟发出的“求贤令”。

除魔大会,你说武林大会也行。

面对年轻有为、但寂寂无名的“少侠”,分别举办“武英会”跟“群贤会”,遴选青年才俊,共商大事。

所谓“武英会”,就是个人赛;

“群贤会”者,即团队赛。

留给玩家一周准备时间;

比赛下周一正式开始。

赛程持续,长达八个星期!

具体规则如下——

“武英会”(个人赛),为一对一对战。

第一周是“海选”。

采取擂台模式,从8:00到20:00,限制每人每天最多参与100场;

积分算法为:胜局1分,平局0分,败局-1。

累计七天总积分,排列出前1000名,曰“英雄榜”。

上榜的玩家奖励一份紫金宝箱。

筛选前64名,在宝箱基础上,有现金奖励。

第二周,64强进32强,采取“轮战”模式。

所谓“轮战”,即每名选手,将一一与剩余的63名对手对战;

不再是擂台模式,主脑随机分配地图,可利用场景内资源。

单循环赛制。

第三周,32进16。

第四周,16强进8强,同样“轮战”,但是是双循环赛制,即,每个人跟剩余15名选手打两遍;

自行选地图,双方每人拥有一次选图权。

8强抽签分两组,将在第8周继续比赛。

回头再看“群贤会”,也即团队赛。

在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改;

队伍限制8-12人。

第五周周一,6:00-22:00,开始“海选”。

鉴于团体赛相对个人赛节奏缓慢,没有限制比赛场次;

同样持续七天“海选”,采用“乱斗”模式。

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