第一时间想到少林十八铜人。
南星毫无压力将设定挪到这个副本……不过此铜人,是真铜铁打造的傀儡人。
铜人金刚不坏,怎么打都打不死,如果超过15分钟不能通关,铜人伤害就会爆发。
南星想到《踏古》爱搞阵法,这一关的通关捷径便也是阵法了。
20人配置,最优选择是一半内功、一半外功。
内功属性阴,外功属性阳。
他把皇宫任务时遇到的洛书搬过来。
在限定秒数内,按照洛书顺序与数字,内功、外功玩家分别走位,走位时会吸引铜人仇恨,所以必须小心再小心……顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通道大开。
南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。
鉴于他设想的重头戏在最后boss关,第三关就不搞花里胡哨了。
学着主脑惯爱的操作,来一波怪物潮。
设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个……不算太难吧?
杀不完没关系,只要坚持15分钟就算通关。
这一关真正的目的,在于刷增益buff。
每杀200个怪,获得一层buff。
buff一层:“彼竭我盈”+50%防御;
buff二层:“及锋而试”+50%攻击;
buff三层:“踔厉风发”+50%速度;
buff四层:“慷慨激昂”+50%气血;
buff五层:“再接再厉”+50%“敏”;
buff六层:“乘风破浪”+50%全属性减伤!
万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。
第四关稍微难一点,有buff容易过一点……
作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的感受嘛!
第四关是最终关。
南星脑子里回荡着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:“刀”关,“剑”关,“招”关,“人”关,“情”关。
不搞太复杂,一个大boss带两个精英,都是70级。
首先得集火boss,精英身穿“软猬甲”,不能直接攻击,否则伤害反弹……
一个精英能施加治疗;
一个精英给boss加buff,对玩家叠debuff。
当玩家总伤害累计到一定量,触发“刀”关——
问:刀是什么样的刀?
答:摈欲绝缘刀。
契合《踏古》气质,又符合背景大宗师的理念,是不?
怎么“摈欲绝缘”呢?
boss点名一个人。
这个人得在10秒内自杀,否则boss跟精英伤害成数倍的爆炸,60级玩家绝壁难以抗衡。