须知,扫雷是他接触到的第一款电脑游戏……穿越前,偶尔还会玩玩。
老牛爹见他信心满满的,自然不好阻拦。
南星根据匿名、宗聂的反馈,轻松就扫出第一片雷区。
再想前进,就麻烦了,不同于电脑版扫雷,清出的安全区不会显示数字,只能根据方格颜色判断,白色代表邻近有1个雷,绿代表2个,蓝是3,紫是4,橙代表5,金代表6,红代表7个……
——其中橙、金颜色相近,紫与红也容易混淆,好几回险些看错,得亏他不色弱。
且全息版不好把握全局,也没法插小红旗,标识雷区。
这就导致,他每走一步,得小心、再小心。
16x30的方格,100个地雷,难度不低。
好在没有限制时间。
反复死亡死怕了,南星真不想再被扣经验了。
于是,是从没有过的细心、冷静。
比起他以前玩的,全息版扫雷,雷区分布更合理、科学,根据颜色提示,认真分析,总能精准确定雷区……而不至于出现,只剩一个雷,对着两个方格,不得不二选一碰运气的情况。
南星谨慎又谨慎,一次性成功过关。
雷区锁定,迷阵破开,尽头沼泽变通途。
队友们踩着他走过的格子,快乐跟上。
五加皮激动到恨不得抱着他亲一口。
被南星嫌弃地推开了。
“第几关了?快结束了吧?”淡定如剑闲,也忍不住叹息。
不等队友回话,突然冒出拦路者。
一对兄妹,抑或是夫妻?
没废话,上来就是干!
一行人同样兴奋,挥着武器就杀过去。
爽!
关卡设计花样太多,真让人吃不消!
不如痛痛快快地打一架!
打着打着,其中一个精英boss就飞起来了。
五加皮脱口一声“卧槽”——
飞起来的女boss,甩出一根长绫,卷起差一点被杀死的男boss。
两人在空中“盘旋”,超出10米的高度,大部分技能打不着。
连老牛爹都暴躁了:“特么的是鸟吗,怎么就飞起来了?”
基本是这样——
boss们快被他们打死了,其中一个就飞起来,救走另一个。
等二人落地,状态回复许多,继续攻击着玩家。
“注意boss血条,”宗聂提醒,“只要一人跌到8%的时候,另一个人就会飞起来……飞前有1.5秒左右前摇,可以趁空打断技能。”
匿名当即简短地开口:“你提醒,我打断。”
南星忍不住笑:8%这个数值太过精准,也就宗哥能把握准时机,而匿名有一套连招,能让人僵直好久的,打断boss的技能再适合不过。
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