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最有利的规则。

这个世界就是这样,谁拳头大谁有道理,要么把西红柿炒西红柿打落,要么被她打落。

澜诺斯从一开始就没有打算培养出一群只知道种田基建的过家家和平玩家。

在杀死所有的虚空恶魔、彻底封印虚空魔神之前,诺赛维位面没有能够安心击剑的资格,不是暂时,而是没有。

无论重建多少次,虚空恶魔只要撕开空间裂缝,一切都会被摧毁,一切都会被吞噬。

单纯的重建没有意义,那只是给对方提供资源。

每一百年,虚空魔神便会派出恶魔大军来试探一下,但奇怪的是——这片大陆和以往虚空恶魔们毁灭的大陆都不一样,每次觉得该来收取胜利果实了,但又会失望而归。

次数多了,魔神都有些提不起劲了,反正祂们在这个世界上做了标记,一旦世界彻底断绝生机,祂们就会第一时间来夺取世界本源力量。

如果又像前九次那样,祂们也不在意,死的反正都是一些炮灰。

如果不是虚空恶魔的死亡并不会产生什么恐惧,虚空恶魔和虚空恶魔之间也会杀得不可开交。

至于十次还是十一次百年,对生命无限接近于永生的虚空魔神来说,不过是一眨眼的时间。

但对正在和虚空恶魔作战的本世界生灵们来说,每一秒却像一百年那样漫长。

他们必须要赶在魔神“来了兴趣”亲自到这个位面看看前,强大起来,将拳头强大到足以和虚空魔神抗衡。

要不然的话现在看似瑰丽美好的塔塔村又会在顷刻之间化为灰烬。

战斗吧,竞争吧,变强吧!

澜诺斯不仅要鼓励他们变强,更要引导着他们往更渴望胜利的方向走去。

至于因为经常经历战斗,所以培养出杀戮意识什么的,这个假设在澜诺斯这里不可能存在。

玩家们下线的时候是灵魂意志回归蓝星,连一丝一毫的能量都带不走,负面的情绪会在下线时被清零。

因此根本不需要担心他们会因为经历太多战斗,所以在蓝星的社会中也变得好斗凶恶。

至于玩家们的身体得到改善,变得强壮,完全是因为他们的灵魂得到锻炼,灵魂强度变强了。

灵魂反哺肉.体,才给他们造成了自己躺着也能变强的错觉。

这和刺激脑电波,让脑电波变得活跃起来反过来作用于身体是同样的道理。不过是科技侧与魔法侧的法则不同,锻炼的方法并不一样罢了。

但殊途同归,最后玩家们得到的结果就是灵魂变强了身体健康了。

初赛进行了25个小时,廖晓方眼睛都舍不得眨一下,一点咖啡茶叶甚至连奶茶都没喝,但精神就是亢奋的,让他睡不着。

平时他熬个夜就要念叨许久的母亲,也没有说什么让他早点去睡之类的话,因为她也在眼睛一眨不眨的盯着直播画面看个不停。

廖晓方年轻人身体扛得住一刻通宵算不了什么,但是他的父母年纪已经大了。最后是廖晓方反过来劝父母早点去睡觉。

笑死,根本没用。