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不可思议。

几大公司开始开会讨论,全方位的分析这个游戏是怎样吸引到观众的。

同时游戏公司也在开会。

行必果来的不止秋厌疏,还有两位高层。

游戏公司的员工再次扩招几个,至少在开会的时候,有人发资料和倒茶,会议室也不再是尘封密闭的空气。

本该倒闭的游戏公司,竟然一夜之间回血复活,在业内简直是个奇迹!

但这样的事,的确发生了。

所有员工都像是打了鸡血,积极振奋,有无穷的动力驱使。

还有不少资方打听他们,想要给他们游戏公司注资,或者与他们合作出新款游戏。

但游戏公司的老板知道,这个游戏能火,不在于他的坚持,而是秋导提供了正确的方向,和恰到的时机。

这个天时地利人和的情况下,他们终于被外界所关注到。

他们也对这款游戏的数据做出了分析,再根据玩家反馈,开始更新改进。

助理将开会内容念完,再看向秋厌疏。

“这次游戏的爆火,比较难以复制。”秋厌疏说。

现在游戏很好,她不想打击他们的自信心。但也需要让他们始终走在正确的方向上。

游戏方的员工虽然很想打起精神来,但还是忍不住开始打呵欠。

太困了,特别是在游戏上架一周后,为了避免出现任何问题,员工们都没怎么睡好。

秋厌疏和游戏公司商量了目前的问题,再指出了该朝着哪个方向用力。

这是一款不充值就能玩的手游,玩家只要花的时间久,自然能通关。

也可以设置充值礼包,比如稀缺菜谱之类,但他们并不靠充值赚钱,所以费用可以尽量降低。

这时候,他们不拼质量,而拼数量。

工作人员们对这款游戏的情绪高涨。

有时候他们自己也不是很能理解,为什么玩家们会将那么多时间都放在这款小游戏上。

现在比较吸金的游戏,大多都是成名已久的全息,又或者立绘精美的乙游。

而不是这种……看上去就充满了廉价和简单的小游戏,似乎根本不用动脑子,就能完成所有的任务。

但这游戏,就是这样毫无道理的,进入了大众的视野,而且取得了不菲的成绩,将那些大投资的游戏按在地上摩擦,叫人很是难评。

关键是,这个小游戏似乎具有传染性,而且玩家群体年龄跨度极大,就连那些不被游戏市场考虑的年龄层,也被一网打尽。

这也是秋厌疏跨行的胜利。

那么多大公司,想要进军其他的领域,都难上加难,但秋厌疏偏偏随便换赛道,就给了全体人一种错觉。

好像钱很容易赚哎?

就连某些商务晚会上,都有人在谈及这次小破游戏登顶的消息。

第106章

《家乡菜》剧火了,最多影响到影视行业。

而家乡菜的游戏火了,这就是意料之外。

但现在,秋厌疏这样一个外人,竟然来瓜分了他们的游戏市场。

同行们最多的讨论,便是她有没有想要跨行的打算。

而小金总也特意找了秋厌疏,说起那些人夸赞秋厌疏的话,就滔滔不绝,一副傻白甜的样子,像是很容易上当受骗。

秋厌疏