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该怎么跟一个系统解释什么叫做权宜之计呢。

当然,他也没有很讨厌那个人就是了。

夏稚不知道该如何称呼他,毕竟他每一次的名字都是副本里自带的。

如果非要说的话,‘周寂’这个名字他倒是用了两次。

HR222态度倒戈得有点快,之前还信誓旦旦地向夏稚保证一定会研究出阻止病毒入侵的办法,转头就摆烂不说,还把责任都推到夏稚的头上。

“他继续跟着我的话,会影响我后续的任务吗?”殊不知自己已经走上了‘工作狂’之路的夏稚很是认真地询问道。

【只根据上一局游戏的情况来推断的话,对方不仅不会影响到宿主的任务,还有可能成为一大助力哦。】

夏稚沉默起来。

能打通整局游戏使其删档,‘秦尤’在其中起到很大作用,夏稚不否认,毕竟对方每一次作为BOSS都给自己提供了许多背景信息。

其实所谓的探索度只是了解过去的一切,不管是跟游戏有关的,还是跟BOSS有关的。知晓了背景故事的,探索度自然就会提升,其他有关游戏进行时的线索,都是为了寻找通关方式和避免死亡条件。

因此,被病毒入侵后的BOSS于夏稚来说就像一本关于本局游戏的百科全书。

“这样一想,他跟着我也挺好的……”顿了顿,夏稚警惕地问HR222:“这不会是你们的什么陷阱吧?等我习惯他的存在之后,又突然说能把他消灭!”

【宿主怎么会这么想我呢,我还是向着宿主的呀!到时候一定听宿主的话!】

“如果你也没办法决定呢?”

【那我也会为宿主争取的!】

“……”

夏稚有点搞不明白了,听HR222的意思,系统之间好像也有上下级。

《最后一关》中所谓的数据、病毒这些都是夏稚和系统方便交流时用得一种形容词,它具体是一个什么东西,是否超脱大自然与科学,有无研究管理的余地,这些都无从得知。

回到魂都,夏稚的联络机就一连发出好几道提示音。

想到这是他和其他玩家唯一能联络的渠道,夏稚连忙打开小面板。

好几个人都给他发来了消息,还包括几个好友申请。

其中余放的消息最多,他一个人就刷了99+的消息记录,夏稚点开看了好久,发现对方除了回答他上次留言的问题之外,还提到了自己已经完成了六局游戏的事。

夏稚震惊极了,就在他累死累活通关一局游戏的时候,余放已经完成了六场!

联络机虽然跟聊天软件差不多,但是因为魂都没有时间概念,所以留言也没有时间,夏稚只能通过对话看对方有没有立刻回复来判断是否在游戏中。

99+的消息是余放进入六次游戏后,每次出来都要给夏稚分享在游戏中发生了什么而积累的,倒是没有特别多重要的信息,夏稚本来就很闲,躺在沙发椅上昏昏欲睡,一边看他的留言一边打哈欠。

忽的,成段的文字中出现一个词,令夏稚瞌睡减了三分。

【余放】:说起来,你听到病毒恶了吧?游戏通报的那个病毒。

【余放】:你害怕吗?别害怕,那些东西不会伤害到你的。不论你去哪里,如果遇到了病毒,一定要放心,不要被游戏通报吓到,它总是这样,一点小事就嚷嚷个没完。我通关太快了它还不承认我的MVP头衔呢,乱七八糟的,等有一天我能控制它,一定从头到尾给它改造一番。

……

病毒。

这个词跟HR222最初形容这样东西的词语一模一样,后来全服通报的时候,用的也是这个词。

余放