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确定玻璃门和防盗门都能正常上锁后,他心里对第一轮游戏已经有了初步的预测。

学校要求所有学生待在寝室,配了三个阿姨看守寝室楼大门,还特意强调所有人不得随意出入。

乌遥根据前期铺垫,推测出了游戏第一阶段的内容——寝室保卫战。

三个阿姨是第一道防线,游戏开始后会有伪人伪装成晚归的学生,请求宿管阿姨开门放他们进去。

外面雨那么大,学生很容易出现生命危险,阿姨放人进来的可能性很大。

黑心统要做的,是通过各种手段套取更多的学生信息,帮助怪物更好地进行伪装。

同时笼络伪人壮大队伍,广撒网让伪人去各个寝室楼试探,并根据试探结果找出乌遥到底藏在哪栋楼里。

乌遥则是要找到伪人的异常,用证据说服阿姨不要开门。

和柳行舟分头行动,让他去楼内搜寻线索和道具,为第二轮游戏做准备。

度过磨合期,黑心统对学校的了解越来越多,伪人也更加难以分辨。

等能完美伪装学生的伪人出现后,说服阿姨就变得愈发困难。

宿管阿姨把怪物放进来,第一道防线破碎。

乌遥要立刻撤回404号寝,组织室友进行寝室防守战。

分两队守住防盗门和玻璃门,确保伪人不会从这两处入侵寝室。

直到暴雨停止,第一轮游戏结束。

合理利用人员场地、一步步推进、有明显的对抗性、公平公正。

这才像是个决斗游戏。

可乌遥一样都没体验到。

封寝刚刚开始,怪物就能完美伪装成学生,大摇大摆地进入寝室,三名宿管阿姨完全成了摆设。

伪人自带闪现,能随意出入寝室,两扇门的存在毫无意义。

怪物强得离谱,线索少得可怜。

乌遥大部分时间都花在了解密上,游戏中最重要的决斗元素约等于零。

乌遥很难想象自己的父母,会糊涂到这种程度。

倾家荡产债台高筑,冒着被枪毙的风险,最后就弄出了这么个破玩意?

————

除了玩法上漏洞百出,游戏里出现的怪物也很值得推敲。

柳行舟找到怀表之前,乌遥在寝室碰到的伪人,表现还算正常。

他们会偷偷摸人腿,突然出现在床铺里吓唬人。

躲在乌遥床上的伪人动作缓慢,被他抽的脑瓜嗡嗡响。

从帘子里掉出来的伪人,被小黄毛轮着马扎打扁了头。

这一阶段的伪人吓人手段有限,没办法灵活自由的行动。

柳行舟带着怀表回来后,伪人的强度直线飙升。

他们不仅能模仿不同学生的说话声,假装洗手间里挤满了人,还能相互合作打出一套组合拳。

第一阶段和第二阶段的伪人,智力明显不在一个水平。

就算有人在背后指挥,也不能通过几个简单的命令达成效果。

怀表展示的画面中,哑铃怪外表完好。

乌遥看到的怪物,体型更加庞大臃肿,身体也开始腐烂。

它和伪人一样,正在快速变强。

同样发生变化的,还有柳行舟。

刚开始他爬到乌遥的鞋面上,都要累的呼哧几声,身上唯一的特异功能就是嘴巴仓库。

怀表第一次转动后,他成了橡胶小鼠,可以随意拉伸身体。

第二次转动,他学会了说话。

现在是9点35分,很快就到10点了。

按照怀表中的画面