一进YY就看到各个队伍前缀的频道,一堆彩色马甲挂在接待大厅里,有几个马甲开着麦,于是杂乱的声音纷纷传来。
廖羽不太喜欢吵闹,正准备跳到下面没什么人的频道,一眼看见下面那频道里挂着个橙色马甲:Wander.
……仔细想想吵一点也好。
热闹。
第5章
廖羽当然不会跳下频道凑热闹,但注意力不可避免地被拉过去一点。后面陆续又有几个ID跳下去,有前面挂着TVG前缀的,还有几个其他队伍的,ID是“噩梦”“沉沦”什么的,估计也是一线的选手。
他都不知道自己为什么要注意这些,可能因为Wander是明星选手吧。
看得出来Wander很受欢迎,在YY频道挂一下都有这么多人去找他。
廖羽想要是Wander能因为太受欢迎所以对搭讪都只是逢场作戏,把他给忘了,那就再好不过了。
倒不指望Wander把前两天的情节全忘记,那么离奇的情节全忘了不太可能,只要对不上号记不起来他的脸就行。
“各队伍注意!准备完毕了扣1!”工作人员的声音和文字同步在YY频道里响起。
廖羽立刻收回思绪,在队伍频道里打了一句:“我准备好了。”
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“ok,我们队伍都准备好了。”方霆声音懒洋洋的,“大伙儿,这赛季我们队伍来了个新人狙击,咱们一起看看他水平怎么样哈。”
方霆这是在直播,RUL的训练赛并没有保密要求,很多选手都会在训练赛时开直播凑时长。
不过TVG是二线队伍,所以有直播约的只有方霆一个,也就只有他开播。
所有队伍就绪后拉进自定义房间,倒数5秒,游戏开始。
《光芒之境》目前一共有三张地图。
开场先进入备战区,有两分钟的选技能时间。
“地图是白沙市。”方霆看了眼备战区的背景说道,“你们选什么职业技能?”
游戏中,突进、狙击、控场和救援四个定位的角色各有一个天赋技能,是进游戏自带的,比如廖羽玩的狙击位置,天赋技能是自带倍镜数*2,比其他位置天生视野更好。
除此之外,每个定位还有三个职业技能,每场比赛前可以在备战区选一个技能进行佩戴。
通常职业技能的选择会基于这场比赛的地图特性,或者这场比赛预备的玩法。
白沙市是一张海滨城市地图,天候是白天,地图东侧是城市,西侧是沙滩和绵长的海岸线,整体来说是很平旷的一张图。
尤其是毒圈缩到地图西侧的话,海岸线上几乎没有什么掩体,纯拼枪法。
“这把我选铁壁了。”方霆说,“白沙地图加防很重要。狙击,你选什么?减后坐力?”
“我选隐匿。”廖羽说。
“啊?”方霆的语气满满透着不信任,“大白屏地图你选隐匿?隐身一下对面还不是立刻看到你位置了?算了,随你便吧,看看你的游戏理解。”
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方霆选的铁壁是突进的职业技能之一,增加视野内所有队友50%的防御力,持续1.5秒,每场比赛能用三次。
防御加好,就算被爆头也不至于一枪毙命。如果到了后期对枪阶段,这个技能用处极大。
廖羽选的隐匿,则是狙击的职业技能,每场比赛可以用一次,使用后隐身两秒,隐身期间可以移动但不能攻击。
隐匿一般是用在地形复杂的地图保命用,但白沙地图恰好是“复杂”的反义词,难怪方霆会露出很怀疑的态度。
在白沙市地图,狙击通常是使用可以移动狙击的“熟手”技能,或者减轻后坐力的“轻盈”技能,总之目的就是提高准头。
廖羽自己也知道大家会怎么选,但不妨碍他选隐匿,他对隐匿技能的用法跟大多数不太一样。
很快,两分钟倒计时到。