NPC走路真的太慢了!尤其是任务NPC还是个老头的时候!
总统NPC走了没几步,沈时序就掏出镐子绕路去旁边砸石块了。
可能是最近采矿采得实在太多,视线里出现个长得差不多的东西就有一种掏出镐子动手的肌肉记忆。
砸掉不知道为什么放在草地上的几块石头后,沈时序绕回缓慢前行的总统NPC面前,看看他的脚步,又摇摇头叹气,径直穿过NPC一行人,去了对面草坪。
总之先在地上挖几条又肥又大的蚯蚓吧。这么大的院子还郁郁葱葱,平时肯定打理得不错,蚯蚓应该也特别粗壮。
普通体型的蚯蚓一次只能被搓成一个鱼饵,但大号体型的蚯蚓每次可以做三个呢!
只不过蚯蚓这小东西无法肉眼观察到,只有在用锄头把一单位的泥土掀起来以后才能发现。
总统府正门口正好有一块正正方方的草地,沈时序淡定地从右上角开始挖,一路左行,到头退一格再右行,到头再退一格转为左行……总之不能错过一个地块。
把整块草坪还原为黄土地之后,沈时序的包里多了二十几条蚯蚓和一堆【青草(动物饲料)】【草籽(可播种)】。
沈时序满足地收起锄头,抬头一看,那一队NPC就在不远处看着她。
玩家一声惨叫:锄地上瘾,忘记NPC和玩家的距离超过一定范围之后可能就不行走了。
扛着锄头火急火燎地翻出绿化带,沈时序亡羊补牢地直接问:“去哪里?”
总统NPC带着微笑往里指了指:“去会客室谈吧,可以吗?”
他这么一说,任务地点立刻就更新了。
沈时序松了口气:这种情况下,玩家就不用一直跟着NPC听废话,而是可以自己选择什么时候到任务地点去。
直奔任务房间也可以,刚刚还缓慢移动的NPC会闪现在房间里等待你的出现;
先把整个地图能去的地方都搜刮一遍那也可以,NPC会尽职尽责地在那里等待上一小时、一天、一年……
这敬业程度就像是回合制游戏里的boss,哪怕玩家因为发现自己不得不码字了而匆匆离开游戏,它也会耐心地开着BGM在原地站两小时等待玩家出招。
沈时序上次来这颗星球是好久前的事情。
虽然总统府大概率是一张搜刮过的地图,但都这么久了,道具应该会有更新吧?
总之先地毯式搜索一下。
沈时序自信离开原地这一群NPC,直奔离门口最近的保安室。
门一推开,保安室里的几个安保NPC一脸诧异地看着她:“您是要去会客室对吗?进门直走右手边第二道门就是。”
手还放在门把手上的沈时序:“……”
完蛋啦,是强迫玩家先走任务再乱逛的那类任务!
但不试上一试,玩家总不会死心。
沈时序走进安保室里,无视安保门的滴滴乱叫和警报,当着这一群NPC的面用“弱点判定”撬开了一个锁上的柜门。
撬开以后,沈时序把着柜门回头看了一下NPC们的反应。
刚刚还穿着防弹衣、或站或坐的NPC们不知道怎么的,突然要么趴在桌上、要么倒在了地上。
虽然不太明白发生了什么……但沈时序火速把柜子里的弹药都扫进了自己背包里。
——为了刷即死效果,她的包里总是得备上很多子弹。
至于其他武器,用不上,直接一键分解带走。
合上柜门后,沈时序又蹑手蹑脚地把椅子上、地上那些NPC身上的装备瓜分了一遍,才高高兴兴退出了安保室。
刚刚安静下来的安保门又发出一阵被触发了警报的吱哇乱叫。
沈时序赶紧原地一串翻滚闪避动作,流畅逃离作案现场,直奔下一个目的地——去哪里都不先去右边第二个任务房间就是了!
翻滚是一种尽管丑陋但很安全的移动方式,唯一的缺点就是不太方便看路。
比如沈时序才翻滚了一小段路、滚到一半、突然发现前面是个台阶,叽里咕噜地就着加速度就滚了下去,正好撞到一扇打开的门板上。
好巧不巧,撞击发生的瞬间和玩家翻滚动作里0.13秒的无敌时间交错了。
于是,出现的不是【你受到了xx点伤害】的提示,而是【你势如破竹地撞坏了一扇门】,还获得了一个新成就【这就是踢门吗?】。
【这就是踢门吗?:有一种人从来不动脑子……你可能就是其中一个鲜明的例子。】
沈时序拍掉自己头上的木屑,好奇地回头看了看,想确定门被自己撞成什么样子。
——结果却看见一个摔倒在地的女人,还有一个漂浮在空中的婴儿。
玩家毛骨悚然。
不,不是因为漂浮。
是因为婴儿。
而且那婴儿正期待地转着乌溜溜的大眼睛看着她,往她的方向又飘了一点。
沈时序谨慎地后退一步。
小婴儿乐呵呵跟上,咿咿呀呀地伸出了小短手,像是在讨要一个抱抱。
沈时序拔腿就跑!
“小玉大头亚瑟狠人!谁都好救救我救救我!”
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