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“人家每走一步都别有目的,咋说是‘浪’?”

“哈哈!”

道长被挂到木乃伊房外,小三十米处的三板区。

对人类友好的障碍啊板子,为“拜月”杀人提供方便。

被骗一次技能的班迪思,紧赶慢赶,过来了。

分明忌惮拜月守尸。

木乃伊房外没太多高大遮挡物,燕庄嗅觉敏锐的,在班迪思没贴近前,捕捉到对方身影。

堵人。

小精灵很灵活,绕板子,各种细节走位,他身材小巧,贴模容易挡狐火,同时注意跟狐仙的距离,不给对方拜月圈住自己。

燕庄不着急。

如果嫖到刀最好,嫖不到也无所谓,他目的是拖着不给对方卡半救人。

人类难免急切。

明明道长血线不危险,班迪思不等狐仙逼自己救人,就冲绞刑架……

“拜月强在就算一个火打不中人,但能拖,班迪思就怕被拖,卡不了半。”

“正常是屠夫逼救,面对狐仙反过来了,人类逼着狐仙上技能。”

当狐仙、小精灵,跟绞刑架形成差不多等边三角形的三个顶点时,班迪思“裂开”了。

莫名给人一种Q弹的错觉;

半身biu的弹向破墙、巧巧地越过窗,落地秒蹲,另一半身弹落在绞刑架前。

狐仙不得不拜月。

否则,单一个狐火,即便百发百中,即便CD很短,无法阻止小精灵救人。

燕庄不慌不忙,走近两步;

等人类上手摸绞刑架了,才骤然起舞!

班迪思反应极快,舞步一步没错,跟着旋转、跳跃。

“茉莉好稳,有机会打连火的,他没丢。”

“班迪思速度太快,刚刚要是打火,大概率会空。”

“狐仙不急的,舞步拖着班迪思,把人往远点拉,时间一到,就算班迪思能救,道长也过半了。”

燕庄有他的算计;

人类当然也有自己的对策……

突兀一个罚站!

不是班迪思跟不上节奏,而是有意跳错,硬往绞刑架一侧拉近。

燕庄逮准机会丢出两连火……

没打中!

被绞刑架不起眼的、凸出的底座挡掉!

“绞刑架这个底座设计……有太多故事!”

“哈哈,主要班迪思矮!”

“个子矮有个子矮的优势。”

“吓我一跳!”

“还好茉莉谨慎,没一股脑将八道火全丢过去!”

“也没必要八连火,班迪思有一格血伤害,吃六连火就死。”

“是,班迪思的技能不是毫无破绽,如果半身被秒,赶不及用古怪精灵合体,另个半身0.5秒化作泡泡消失,就彻底死了。”

“化作泡泡,噗,太搞了!”

一个失误——或许谈不上失误,人类秀了而已——没影响到燕庄的心态。

可劲儿跳舞!

班迪思一边配合跳,一边故技重施,陡然自我罚站,想骗火,想逮机会摸绞刑架。

被迫拜月的人类,正常是跑不出火圈,但走位、交互是允许的,只要不怕罚站。

燕庄沉着冷静。

好几回罚站,他没急着丢火……

他不急,人类急啊!

想莽救了。

忽然之间六连火破空飞出!

打中班迪思了!

人类反应极快的,几乎在吃火