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同样,燕庄挥刀十分细节,对刀气的控制臻于完美;

没被骗刀,打绞刑架。

这时一支木箭刷新,CD也不到1秒。

人类当然明白,快拖不起了。

第N度摸绞刑架。

爱神挥刀;

对面松手……

忽地,爱神手里的矛秒切金弓;

木箭秒放;

侠客扭动一下,又躲掉!

燕庄在技能简短后摇结束对着人类再挥刀……

不巧,打中绞刑架,弹刀了!

给到侠客救人的机会!

Gin立马抓紧机会救下织女。

一解说眼睛特别尖,“哀嚎”地嘶喊:“过半秒救!”

另一人慢半拍:“过半了吗?没吧……”

“过半,侠客就慢一丢丢!”

“我怎么也觉得没过半?嘶……不对,好像确实过半了?”

三个解说意见不一;

实在是人屠你来我往动作太快,让人看都看不过来。

织女被救下,可惜没“请神咒”;

两人也没能阻滞/攻击屠夫的技能了;

绞刑架旁没啥板子窗的好博弈。

织女才跑出一步,爱神蓄力刀紧随而至。

侠客无奈“挤”到队友身后,不得不扛刀。

尽量拖着屠夫。

擦完刀,燕庄绕开侠客,目标明确,针对织女打。

爱神的移速还算可以,在所有角色里排中上;

一个擦刀时间不够织女走远,马上被追上。

一刀!

哪怕侠客用上小轻功,准确地、及时地落地,卡在人屠之间;

不料燕庄有提防,360°旋转是个反向螺旋刀。

刀气擦中织女。

前面,是剧院的外楼梯;

再吃一刀/箭即倒地的织女无路可走,只能上楼……

爱神金弓拉满,纵使K人试图躲,没躲掉!

下绞刑架不到10秒,被击杀!

燕庄转身作势追侠客;

Gin见大势已去,舍不得走也要走,跟监管者拉得太近,怕被刀,怕等一下刷出的木箭,保险起见,小小浪费点气力值,飞到前面的短板区。

没多嫖一刀,燕庄小小遗憾;

不过无妨……

捡起织女二挂。

织女,飞天!

“果然!过半了!K人头要炸!”

“啊!”是恍然大悟,“我明白了,金箭!”

“金箭……啊,对,有10秒迟缓。”

“侠客手是很快,debuff多少对他削弱,最后一次他摸绞刑架,恰好金箭消失,可还是慢了!”

“真是细节决定成败,前头才惋惜金箭浪费了,这就起到意想不到的作用。”

“是这样,侠客毕竟满血,轻功之前剩得还蛮多,打双倒也不是轻而易举的,采诗官给机子压力,茉莉选择打不成双倒就拖织女血线。”

“老谋深算!”

燕庄:“……”

就,博弈取舍而已。

挂飞织女后,侠客早没了影;

在二连楼外略绕半圈,“洞察”若有若无。

爱神站在原地,小小停驻。

是两三秒,转动画面,拉切视角。