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燕庄瞄着幻影血线。

稳着心态,只余最后一记圣光了!

侠客再摸绞刑架。

突地松手!

预判个寂寞……

在侠客后撤小走位的一刹间,伯爵秒飞圣光——

“砰!”

炸人类三格血!

“忍者神龟再世?Fiona为什么不上剑罡?”

“人类可能是想博四跑,一直努力省着技能。”

“幻影血线危险了!”

Fiona不敢耽搁,硬着头皮继续捞人。

伯爵这时贴脸。烟杉艇

燕庄蓄着力,屠夫高高抬起手。

这个时候,侠客再想用剑罡,已经晚啦!

除非他不怕队友血线过半!

侠客救人速度快的;

这一眨眼或许进度已是八九十了。

任哪个监管,都忍不住想打“会心一击”的诱惑!

燕庄也是一样。

出刀!

侠客看似在伯爵巴掌落下之后才急速往右扭动;

一步拉开,立马又来回绞刑架前……

没倒!

伯爵没打中……倒也不意外。

博弈失败而已。

要命的,是弹刀!

给侠客成功捞人的机会。

“哎哟我!茉莉失误了!”

“别急!”

“不算失误,伯爵抽刀慢,‘腋下漏风’什么的很讨厌。”

“对,尤其守尸,明明角度感觉是对准的,判定很迷,总判定到绞刑架上。”

燕庄没觉得自己有多大概率博到“会心一击”;

就有意调整角度、把握准距离,普通刀应该能打中;

弹刀是他没想到的!

难免觉得意外……转瞬,抛开多余的情绪,不纠结是判定或失误。

虽然都说伯爵守尸强,也不是随随便便能打双倒的。

——到底没开二阶。

否则伯爵早就驰骋赛场啦,不至于出场越来越少。

打双倒血赚;

打不了,侠客再吃一记伤害倒地,也不算亏。

于Sun人其实也很惊险,差一点点,或许几十毫秒的转瞬即逝的机会,幻影就过半了!

伯爵一刀确实出早了。

没办法,燕庄不好判断侠客带的气质……就赌。

侠客救下幻影;

直奔观影院,明显是想抢机子。

幻影则反向拉点,往废墟。

燕庄肯定不想让人类抢开5号机,不过,圣光待回复,而侠客还是满技能的;

机子铁定守不住的,干脆也不烦恼。

追着幻影。

真让Sun可乐跑到废墟,哪里地形太复杂,破墙什么的特别多。

回头“请神咒”一过,一旦丢失视野,人类化影一藏,就很难找了;

伯爵即便圣光可以挨个贴墙“炸”;

然而废墟的墙,远不止观影院的八面墙;

长的短的,正正反反,十几面墙不带夸张……是带“小屋檐”完美可藏影子的。

牢记先往死里针对一个人的原则。

伯爵追到幻影身前;

左扭右拐,卡着幻影走位,尽量拖着对方、不让拉点太远