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就是1站台,屠夫走滑道不管找牲灵还是使徒,都方便。”

“不过少一个人修机……使徒不放堕灵出来吗?机子会不会不够……诶?”

“牲灵兜半天圈子, 咋蹭一下5号机就跑啦?”

“虚晃一枪!”

“毕竟牲灵上挂只有一条命,监管者肯定忌惮‘牺牲’跟‘奉献’。游二也是预判一波,怕棋灵突然改变目标, 走滑道杀他才去废墟,那里相对好遛鬼。”

当棋灵追钓鱼佬, “逛街”的牲灵掉头, 直走植物园到3号站,上滑道一口气滑至起点站。

8号机就在不远。

隐少已经修了一点点进度。

牲灵摸上机, 没几秒,忽地停止动作。

发起“牺牲”!

乌贼的血线颤颤巍巍即将见底, 游二算得很准,只怕再慢一点,队友便飞天了。

一命换一命!

绞刑架血雾浮动。

大变活人……

乌贼被牲灵替代了!

虽说牲灵只有一条命,被救下后二挂直接飞,到底是满血换一个飞天的,相当于多拖30来秒,人类血赚。

“诶,你说,现在棋灵不管钓鱼佬,走滑道到起点站,这不就一杀一个准?”

“问题在于容易不是上帝视角,没法确定Tin的位置……不久前牲灵碰过5号机,也看到那边机子动了,8号机这儿一直有人在修,站在屠夫视角,这边的可能是使徒,可能是堕灵,也可能是乌贼。万一乌贼不在这,不管堕灵还是使徒,哪怕被秒杀,亏的铁定是监管者。”

“也是,容易就算真过来,使徒‘传道’拖一拖,这边离废弃二楼也不远,先保上挂飞的乌贼上楼……哪怕使徒带着堕灵,屠夫平A一刀倒,废二楼无敌点、还有些克制棋盘,后头猛兽园方便人类躲藏,只要Tin苟好,容易一时找不到人,本来有点不太够的机子就够了,白送一波节奏!”

“其实主要是容易想拿优势,要三杀四杀,不是保平或留一个,赌不起!否则就浪费时间找呗,五台机前找到乌贼打针对,稳稳的!”

“是这样没错。”

不管Sun屠是怎样的想法,他选择继续守尸守机;

顺带拿0阶棋盘,时不时埋伏一手钓鱼佬。

搜搜善用地形,走位可堪完美,憋着钓鱼竿一次也没用,愣是一个炸没吃到!

另一头。

Tin落地8号机,第一时间“请罪”跟使徒爽修机!

眼看牲灵的血线只余一丝……

始终没给钓鱼佬造成伤害的棋灵早一步守到绞刑架前。

在牲灵快飞天前,是所有人都预见的,使徒松手,蓄力一波,发动“殉道”;

“传送”到上挂的队友面前;

隐少的使徒熟练度很高,棋灵想卡位,没卡成功。

约0.5秒的免伤/免控,哪怕2阶棋盘可强控,也不带怕的。

屠夫只能眼睁睁看他当面捞人……

“咻”的一下,猝不及防,棋灵传送了!

传到8号机这。

Tin提前有预感,差不多在棋灵传送的同时,松手。

“请罪”被强制中断,损失一格血。

本来,从绞刑架被牲灵“以命换命”后的乌贼就是重伤状态;

此时只余一格血了,但凡吃棋灵平A,或随意的一个棋子炸伤,即会倒地。

Tin反应很快,棋灵出刀又慢;

他绕着机子,躲开一记平A;

边上是一到“L”型围墙,旁边即可翻窗,另一边有门,板子被提前下了。

棋灵果断放出5*5二阶棋盘。