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的是假机子,四人累计进度达100%,得1点气息;

其三,人类进入摘星台10米内持续10秒,被摘星台感应,祭天官获得1/4气息;

最后当祭天官对人类造成伤害,每打落对方一格血对应得1/4气息。

“四黑人类互相报点,再把一两个人找摘星台,可以分析、确定其中哪几处机子是真机。”

“没错,人类在60秒内抢掉一台真机子,‘洛书’迷局被破,祭天官就难打了。”

“何止难打!白给人类60秒修机时间,还咋玩?”

“就看茉莉怎么玩吧!”

坐牢归坐牢,祭天官前60秒当然不至于啥也不能做。

燕庄不断转视角,观察密码机的动静。

不得不说,冥河还挺适合玩祭天官。

摘星台非常高,视野开阔;

除非是鬼楼或冬青林,否则,但凡人类在移动着,哪怕隔着冥河,远远的,能捕捉到一抹或几抹影子。

比如,燕庄就看到刷在百草园的,离得相对近,大概辨认得出是洞洞人。

洞洞人走1号桥,往鬼楼去。

没等多久,同在东南半张图、废墟的4号机摇动;

又一小会儿,鬼楼1号机也晃了起来。

燕庄摁上0阶技“扭转乾坤”。

祭天官手掌在虚空轻抹,45台机像夜空里的星子一般闪烁。

指尖点着4号机,画出一条线,连上墓园6号机。

人类视角,被合修的机子闪了闪,下一秒进度条归零。

并非真的归零。

是将两台真机交换了。

“茉莉嗅觉太敏锐了吧,明明两台机都在动,他咋确定废墟机进度更多?”

“人类要破掉祭天官布局,开局一般都是两三个人抢一台机,摘星台看得到两座桥和河面,茉莉明显也看到洞洞人去到对面,对面没人过来……人类刷点,废墟附近肯定有一个人,按常理分析,4号机就一个人在修。”

“没错。盗墓贼明明是刷在鬼楼的,Sun人很果断,直接一个洛阳铲传到4号机,跟居士合修……茉莉刚要是换的鬼楼机,等下一个‘扭转乾坤’,4号机就被开啦!”

“是预判还是运气好、碰了巧?”

“不清楚诶。”

如果能听到解说的提问,燕庄肯定回答:五分预判、三分直觉加两分巧合。

祭天官局,人屠出生点其实跟别的屠夫局有微妙不同;

按照他判断,刷在废墟的人没那么快能碰到机子——早了约两三秒吧——而如果盗墓贼刷在鬼楼,二楼一个翻窗下来,正好是这局刷在鬼楼门口的真机,算上洛阳铲蓄力,传送过去反倒比出生在废墟的队友更快到4号机。

这一点微妙的时间差,他也不敢百分百确定判断无误;

不过嘛,洞洞人跑鬼楼的行为略显刻意;

结合他打那么多祭天官局形成的直觉,4号机可能才是人类重点要抢的机。

所幸,赌对了。

赌错了也没大关系。

Sun人很谨慎,不确定真假的机子不会碰,反正祭天官最亟需的“气息”拿不到,燕庄原本也没指望假机子机制起到特别大的作用。

多拖一会儿人类修机节奏也是好的。

0阶“扭转乾坤”,被换走的真机损耗1/2修机进度;

换过来的、没进度的那台,30秒内自带“禁制”,人类不可能干等着,不得不跑图重新找机子。

“只要洛书布局不破,祭天官不停交换被修过的真机,逼着人类多跑图、多修好几台,节奏就被可能拖没了。”

“通过交换机子,还可以强制守三连。”

“是这样……祭天官玩得好,求生者一局下来,修掉全部八台机都有可能。”

“所以说啊,刚刚一波扭转乾坤,将4号机换走太关键了。”