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方便。”

俑魂没足迹,可有“洞察”;

阿兰若风向整体平稳,燕庄对“风”的感知更灵敏了。

没拖多久。

小倩走外楼梯离开大房,顺着回廊走过一凉亭,在花园捕捉到俑魂的身影。

溪流、独木桥、假山、乱石、花草……

零零碎碎小障碍,加之一片板区的存在,其实很适合俑魂牵制。

架不住小倩头发长!

由于第一刀吃得太快,人类又有红娘得跑图,需阿南尽可能多遛一会儿;

她玩俑魂的风格跟搜搜/游二不一样,属精打细算型。

没一口气将疲劳值拉满。

这不,给燕庄逮住机会了!

隔着溪流,小倩长发卷住俑魂,打断其飞跃假山的动作。

对方一旦越过去,就得绕一大圈子才能拉近距离。

“不愧是玩血滴子的,这头发一甩一个准。”

“是,别看好像很轻松的样子,人类又不是站住不动当固定靶,想吃掉人类技能,屠夫还得预判人类什么时候发动天赋……万一没‘诱惑’成功,被迫进入CD,小倩0阶CD蛮长的。”

“俑魂顶不住了。”

“没办法,小倩完美克制。”

“CY人肯定很郁闷,没想到茉莉拿小倩,否则这局绝不会上俑魂。”

“CY选俑魂没错,兰若寺俑魂生存能力很强的……谁知道茉莉底牌这么多,让人类防不胜防。”

就在解说说话的功夫,小倩完成对俑魂的击杀。

没多少意外。

小倩进入一阶。

还攒到了3缕精气。

一阶头发自动长长1米,再吞噬一缕精气,发丝控制距离延展到一阶最长,8米。

甩出裹尸布。

红衣女鬼动作很优雅,轻轻抬手,虚空将尸体捡……

“不好!老黄牛冲过来了!”

“茉莉被埋伏……”

“诶——”

小倩在捡尸的刹那,一个闪现,恰恰越过溪水。

老黄牛撞空!

牛郎短暂硬直。

解说不约而同地高呼:“闪现捡人!”严单厅

“我说,他咋不忙着捡尸,还很有心情的,慢悠悠地先踹板子,一点儿不着急的样子,就在等着闪现CD好吧。”

“茉莉细啊,牛郎苟得很好了,还是被他察觉到。”

“甚至我们上帝视角一开始光注意着监管者动作,都没留意到牛郎什么时候过来的……”

燕庄手速极快,将尸体暂且抛开,操作女鬼,发丝漫天飞舞。

由0阶的纵向技,变成可横、可纵。

哪怕牛郎反应过来了,下意识扭了个走位,不想,仍被卷入横向的长发中。

1阶技——“求助。”

双方相对静止1秒。

发丝消散。

燕庄不给人类躲避的机会。

赠送“谢礼”。

消耗一点精气,生成“罗刹鬼骨”,赠给牛郎。

“罗刹鬼骨”截取人心肝。