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先杀向导!

一方面向导近,好杀;

另一方面“共患难”的存在,让哨兵不敢“共情”抗伤,泳将跟红娘一块儿,不一定能及时给哨兵摸血,他这头快速击杀向导——把握着红娘“说合”蓄力的两秒便是——另一头哨兵倒地,红娘必定得摸血。

把人挂在鬼楼角落,哨兵摸血效率最低,等他被摸好,相隔十万八千里的距离,能量兽再快,也赶不及救人。

得泳将第一时间贴过来,可鬼楼在水汽范围外,离冥河好一段距离,不怕对方的“劈波斩浪”;

泳将岸上移速慢,卡一卡位,救下人血线很可能过半……

最重要的是,没人修机便能控制节奏!

至于说,鬼楼遛鬼无敌点,阿南基本功多么多么牛掰,燕庄毫无顾忌。

他有时看ID杀人,有时是见谁杀谁;

想达成三杀、四杀,就不能忌惮什么人,甭管对方实力多强!

燕庄行动力很强,思路一转换,便秒传1号机!

阿南早一步拉开身距,前方是桌子椅子形成的板区。

一人一屠,在此拉扯。

阿南牵制技术果然厉害,不给一丝机会。

燕庄擅长创造机会。

何况,向导羸弱无自保能力,消耗掉板子,甚至拉不到二楼去,被笔仙精准打一刀!

哨兵配合默契,同时共情!

分担一半的伤害。

燕庄心里一个咯噔……糟糕!

他被CY人利用惯性思维反过来骗到了!

红娘这一波“牵线”的不是哨向,居然是向导跟泳将!

哨兵这么急着分担向导的伤害,意味着,哪怕将向导秒杀,得再打四刀,这不是重点。

重点在于,第一刀被分担、以至于向导只打落半格血,对于泳将来说,依然是“共患难”一刀0.25血伤害——哨兵分担的半格血伤害于对方相当于是治疗——所以,等第五刀击杀向导,泳将少了半格血的伤害,无需及时治疗,也不会同时倒地!

燕庄恍然大悟。

有一瞬分神:哨向联动,向导通过红娘跟泳将联动,很妙的打法。

敛回思绪。

传送尚在CD中,其余人类隔着一条冥河,他不能再拖,只能硬着头皮杀向导!

……保一杀,争平局。

三台半机完成对向导的击杀。

红娘“说合”没用上。

可她给泳将摸血,向导同步恢复0.5血,便能多抗笔仙两刀。

过程中,笔仙频繁“提问”。

阿南很秀、也或运气很好……“回答”全对!

最终靠平A将人杀死。

笔仙终于攒够战栗,终于开二阶。

成功标记猎物!

哨兵能量兽中规中矩的,吃一刀救人。

红娘“说合”。

趁着“请神咒”最后两秒,向导被召唤走。

笔仙发起“响应”。

贴脸传送……

又是“劈波”。

简短阻滞笔仙的行动。

红娘拉远。

泳将沿冥河Ob。

好在笔仙二阶够Bug。

一边消耗泳将的天赋,一边死抓向导。

期间,向导倒地,又自起。

泳将死死捏着没用的“斩浪”,可打断屠夫捡尸/挂人等动作,燕庄不敢赌。

向导趁着泳将牵制笔仙,治疗仪治好自己、驱除标记。

于是,等燕庄耗光泳将的“劈波斩浪”。