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好在中二生机动性太强。

满道具如果一次性消耗完,足够拉点到二连楼,或到贫民窟附近……倒也不怕撞脸监管。

监管的心情则相反,看到中二生只觉得晦气。

洛书甚至没第一时间发现搜搜。

板区地势不复杂,架不住玫瑰街是夜间,中二生黑皮,贴着模型慢慢移动,不停怼角度,就卡在一个很奇妙的凹陷处;

阿姊个子相对不高,没法一下子捕捉到人类身形。

洛书的注意力被板区和机子后面的走道吸引,走道幕布半遮,有时人类无路可逃,便喜欢躲在幕布下的垃圾堆后。

阿姊巡视一圈,耗费七八秒,没看到人。

哪知道,中二生狗胆包天,苟在没什么遮掩的短板区。

阿姊走到幕布前时,转个视角,就能看到黑乎乎一团紧怼着模型。

看直播,监管视角时不时在拉动。

也许洛书瞄到过黑乎乎的东西,无奈那块模型也是黑的。

视角转得又快,没反应过来。

阿姊往幕布里看,中二生趁机小挪动,转到造成凹陷的突起的模型另一端。

黑色融为一体。

正是屠夫视野死角。

阿姊撤出走道,往机子走去,机子到墙角间有一堆散落的木头,也能藏个人。

“啊这。洛书你为什么不回头看看?”

“他刚绕着板区走了一圈,自信没藏人吧。”

“那么突兀的短板……”

柠檬茶说起DIL很流行的梗:“雪女玩家,经典眼瞎。”

安迪被逗笑:“那他咋不带插眼?阿姊带插眼也好打的。”

柠檬茶分析着:“得考虑到中二生的强位移,还有盗墓贼洛阳铲,传送保底吧!”

两人说话的功夫,差不多又一个七八秒。

没找到人的CY监管,突然意识到问题,直朝短板走去。

短板,一块板子+比较短的障碍,屠夫眼睛再瞎,走近了也不至于看不到人。

搜搜也果断,不待屠夫贴脸,起身绕着障碍,“啪”的一下下掉板子,跟阿姊隔板相对。

0阶段阿姊无法强求“回馈”,想拿刀,这个板子不得不踹。

趁着屠夫踹板,中二生转点到另一个板区。

“发现没有?”

柠檬茶说:“搜搜估摸是担心着屠夫带的混乱,一点儿也不贪板子,尽量跟阿姊隔开一道障碍,万一被‘混乱’强行转向,不至于被迫吃刀。”

“细。”安迪回,“可这样的话,板子消耗也快,不上道具,怕牵制不了太久。”

“一波躲猫猫硬拖监管20秒,现在消耗些道具也不亏……往纪念园跑,拉开一点距离,屠夫就不好追了。”

搜搜跟解说的想法差不离。

绕长板,趁着阿姊踩最后一块板子时机,毫不吝啬使出滑板鞋。

他没往纪念园拉点,朝着东街中心的板区疾驰而去,那里博弈得好的话,跟监管拉扯个三四十秒也是可能,再消耗完道具,够转点到二连楼。

显然,洛书认识到不能被带到人类的节奏中去。

开局排点+适才的拉扯,被拖五十秒,现在换人追击,止损也来得及。

好歹逼出一些中二生道具,谈不上血亏。

阿姊扭身往教堂去,没再管中二生。

穿过教堂,走捷径直往中场。

先前音乐天女敲鼓爆点,找人的目标十分明确。

然而人类反应也快,这头屠夫走到教堂东门,那头音