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还不能“抛尸”完全不管,哭婢无法自愈,却可以被人摸起来。

“其实有点鸡肋。”解说说的是哭婢,“真达到200%理想修机状态,人类机子可能差不多快修完了。”

另一人笑:“保底吧。”

“啥?”

“给非酋保个底。总有那么几个玩修机位的,开局总是撞脸监管者。”

“哈哈,也是。这样非酋万一秒倒也不怕,屠夫不能挂人,他是守尸呢还是不守,守的话,哭婢看着弱不禁风,等血放完了,差不多快四台机;肯定不能守,不守只要哭婢被摸起,找安全的地修机,满血伤害起码130%修机效率,人类节奏带到飞起。”

“对,基拉不像莫莉一样脸黑,看这几回刷点,真真的欧皇……他现在估摸着不太想要这欧气。”

“咋不想要?秒杀哭婢,笔仙开二阶段控场,不给他被摸起的机会。”

“阿布遛鬼很稳,秒倒可能不大,吃个二哭Buff,转点修机,目的就达到!”

“不过SH选图对自家人类也不友好啊,哭婢虽刷在骨城,大部分骨墙不遮挡屠夫视野,笔仙技能也不怕障碍物阻隔。”

解说这样说,操心病发作的经理忍不住问:“这么难吗?”

燕庄听着解说提到枯骨城的不友好,脸颊有点发热:

他一玩屠夫的,选图本能考虑着适不适合玩监管、适合玩什么角色,没完全站在人类立场斟酌……也是受老习惯影响,原世界打比赛全靠他这个屠夫拿分,选图往往选偏监管者优势图。

这一点异样很快拂去,燕庄转头开解着经理:“前期没骷髅潮,笔仙不像血滴子能拆墙,‘强势’生效前,阿布牵制0阶段的笔仙难度不大。等他跟搜搜打完配合,吃满1点伤害,庭哥在一旁Ob,保阿布成功转点,节奏整个就在我们手上。”

经理放心了,语气一转,是跃跃欲试:“听你们这一说,哭婢蛮厉害啊,我回去排位就玩她!”

游二“扑哧”一声笑:“那可不是哭婢哭了,轮到你队友哭。”

经理假作恼火:“好哇,你敢这么瞧不起我?”

燕庄也笑:“这不是瞧不瞧得起的问题,哭婢确实鸡肋。监管者只要杀得够快,带传送追击第二个人,第三个人总得跑去摸血吧?只有一个人修机,10%的修机加成又有多大用?

“等哭婢摸好血,转头再将他击杀,让他碰不了机,或者这个时候,击倒第二个人上挂,人类不又得救人,来回拉扯拖节奏,够监管者多刷个一两回符文,完成控场,人类自然落入下风。”

“啊?那阿布为啥选哭婢?”

游二回:“不说了吗,保底啊。”

燕庄附和:“枯骨城跟普通图不一样,骷髅潮干扰性强,不能拖大后期。上乌贼,堕灵经不住狗一口咬,机子分布太散、图也不小,也不适合打后期节奏的书法家,不如选哭婢,先吃个二哭buff、后期苟好,再吃个三哭buff,一个人牵制屠夫,遇到骷髅,一个人‘引怪’、另一个人边修机边打配合,哭婢专注修机,至少150%的修机效率,能快速拉回节奏。”

经理似懂非懂:“可也得阿布牵制得好,不能秒倒吧?”

燕庄点头:“不管什么局,人类一旦秒倒,就很难打了。”

古帅天连叹两声:“我相信阿布。”

游二不甘寂寞插话:“你不信也没用,上都上了。”

经理同学:凸(艹皿艹 )

扭头狠狠揉一把某卷毛头:“果然还是小茉莉你最乖,这群小崽子天天怼我!”

燕庄偷偷打了个寒颤:

经理的“厚爱”肉麻麻的!

游二嘲笑:“男人的嘴骗人的鬼!

“小茉莉你可别上当了,想我当初跟小爱初到SH,某人天天‘小可爱’‘小亲亲’地喊,等搜搜一来,他成了‘