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担心人类抢掉机子吧!”

轩牧不赞同:“不差这挂人的功夫,就算控场拖人类节奏,场上三个人跟两个人差别大着。”

蓝风接话:“主要是人类自起都没用……诶?!”

主视角血滴子正赶着路,没啥值得细说。

小屏分明看到,又一波骷髅潮刷出了!

荒坟谷阴气弥漫,无数惨白的骷髅手钻出地面。

眨眼睛,十几、几十个骨民“出生”……

嘎吱嘎吱转着头骨,黑洞洞的眼窟窿朝着同一个方向,准确地说,是同一个目标。

趴在地上的侠客,濒死可也不是真的死!

他的生气引来一波一波的骨民,甚至领袖跟骨犬!

蓝风终于憋不住哈哈笑出声:“这是熊猫点外卖吗,笋(损)到家了!”

轩牧也没忍住:“这下……侠客是退也不是、进也不是,不摸血自起吧,照这个骷髅海架势,得活生生流血流死;自起吧,这一波骨民足足三个领袖三条狗啊!全盯着他呢!”

蓝风补充:“直接绝了人类后路。盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!”

“人间惨剧!”

燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。

两人不敢修机。

机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗!

分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了!

燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。

血滴子位移快,不怕找不到人。

果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。

又一次玩起躲猫猫。

狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。

燕庄很快找到人……

盗墓贼。

对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。

几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。

燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。

最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。

满打满算人类差不多剩一台机,不着急。

狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。

整体造型是一头巨型犬头骨。

障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。

燕庄毫不畏惧。

每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。

便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡?

在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。

燕庄紧追不舍。

铁索飞舞,杀意凛然。

盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。

燕庄突然不跟他纠缠了。

甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。

血滴子“咻”的一下秒移出穴。

Fr人也没想到吧,其操纵的角色很应景地怔愣了一下。

就这一愣,犬骨穴骤地爆出一声巨响……

是“地震”!

盗墓贼一个措手不及,被压在重重的巨犬骨头下!

小人头霎时满红……本就重伤,这会儿彻底砸“死”!

“盗墓贼没算好时间吧,这一下被震死,血亏。”

“开局血滴子就刷在狗屋,‘飞碟’捶打过好几下,人类视角不知道。”

“莫莉时机抓得真准!”

“地图利用得好呀!”