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一旦用上“嗔怒”,鼓跟鼓槌没了,其余两个辅助buff“激励”跟“谐和”便不能再用啦。

“激励”:每局可敲鼓两次,让专精者更专精,比如书法家的修机效率+15/20%。

“谐和”:同样可敲两回,随机刷出如“修机加速”、“治疗加速”、“板窗交互加速”等buff。

不过等音乐天女不得不动用“嗔怒”,“激励”跟“谐和”的次数往往也用掉了……开局太非、撞脸屠夫则是另一个故事了。

“护法”不能给自己用,“嗔怒”得队友伤亡两人,就很尴尬。

譬如本局,由于密码机不够,音乐天女刷“谐和”选的是“修机加速”,当自己遭遇到屠夫,没任何自保能力或buff加持,被“飞牌”围堵、和冷不丁的出牌“暗杀”,愣是让荷官贴脸,一刀0.25血的,一刀一刀慢慢戳死。

荷官抽刀擦刀那么慢,用时也不过40秒!

“屠夫这时咋省起了技能?”

“该省省嘛,求生者才飞了一个,不到浪的时候。”

“真稳啊莫莉。”

“他肯定想到书法家要救道长,好刀留着用在刀刃上。”

书法家趁着荷官跟音乐天女博弈时,从七号机飞奔到教堂……到底迟了一步,道长血线过半。

这头,燕庄将音乐天女就近挂上,也不守尸,凭直觉,先往马戏团方向排点找逃走的道长。

没多久,音乐天女不到过半,被人偷下……预料之中的他不在意。

只要找到上挂飞的道长,差不多剩两台整机的局势,人类只剩书法家和音乐天女,基本是慢性死亡。

后半场人类各种转点、各种苟,上过挂的道长跟音乐天女机子都不敢久摸,就慢慢打拉扯,剑拔弩张的气氛一下子淡去。

燕庄不急。

人类(除书法家)不修机,拖的是他们自己的节奏。

他挨次排点,再拖一会儿又有传送啦!

当然也不可能放书法家爽修,排点的同时也尽量干扰对方。

右下方代表道长的半血小人头突然恢复满血。

便知道了,音乐天女跟道长在互相摸血。

脑海快速略过一遍适才排过的点位,再考虑道长摸血/被摸血最低效率……

燕庄很快有了决断。

荷官改变路线。

“Fr人类真喜欢打反套路,就这么在中场摸血。”

“莫莉反应很快,摸过来啦!”

“晚了一步,道长血摸好了。”

“也无所谓?二阶荷官无所畏惧,莫莉刚刚跟音乐天女博弈,故意不让扑克打中,把牌捏得死死的,不就为留着杀道长吗!”

解说分析得没错。

燕庄一旦找到人,便是满血道长,面对荷官的飞牌,倒地不到四十秒的事。

多拖也有十多秒吧。

让书法家偷掉一台密码机。

问题不大。

燕庄转头就追书法家了……

原想着先杀音乐天女,不料对面彻底摆烂,不知苟在哪个犄角旮旯,死也不冒头。

——击杀道长时,有听