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,屠夫可选择要不要炸伤对方。

“净化”+“宽恕”合理组合使用,二阶段的伯爵强度达到T1级,弥补其在追击跟普攻上的弱势。

燕庄遂将Tin暂时抛在一边,循着足迹,追上阿布。

阿布不愧是老人皇,基本功足够扎实……

两人拉扯着有一会儿。

燕庄分神扫视一圈密码机……

没人在修,那二人应当在跑图,或者翻箱子。

暂时安了心,继续追击乌贼。

受限于角色属性,阿布终究没能牵制太久。

燕庄拖着乌贼,强行将其挂到4号机不远的绞刑架。

场上剩余4台密码机,观察阵法上的流雾变幻,推定这一台进度最多。

离得近了,听到“呜呜”响着虚无之风声,凭他经验猜测,这台修了有50%左右。

于是守尸兼守机。

无论残血的牲灵抑或带着两层debuff的钓鱼佬,没人敢在非健康状态下,跑来二阶伯爵眼皮下救人。

也没必要。

既是玩的乌贼,在这样情况下,阿布定会“献祭”。

果不其然,绞刑架上的人通体冒着黑气。

原先苍白但看着还算健康的肤色,透出隐约青绿,气质从一点点的阴郁霎时变得鬼气森森。

“堕灵”生成在7号机,也即一开始Tin修的甬道处封印。

燕庄估算,那台密码机进度不超过25%,等乌贼肉`体飞天,那头应该都没修完。

怕就怕几人合修。

到时,这边的人即便挂飞、“堕灵”最终也会消失,但与此同时,5台机一定能修完,所谓封印完成,求生者可激活“起死回生”,即恢复0.5血,伯爵一个不带一刀斩、符文“传送”还在CD状态的屠夫,想杀死两人,有相当的困难;万一运气不好,找不到更好抓的牲灵,撞上有位移能力的钓鱼佬,说不准就被`操作成平局……

所以说,凡事有利有弊。

为了能打求生者一个出其不意,携带两个符文的代价,便是在属性上的削弱;

其一,为保证追击效率,只能放弃一刀斩,牺牲开门战,打前期节奏;

其二,点数不够,于是放弃“洞察”,屠夫即无法“感应”附近的求生者……这一点,燕庄有着“特异功能”,通过自己对“风”的精准直觉,大抵也能起到“感应”作用。

回到当前对局。

燕庄通过“风”势,雾气流动在迷乱之中呈现隐隐规则,是“风平浪静”的。

作出周围没人的判断。

那,人类应是选择抢机子节奏,争平局。

Tin跟游二想必已经在7号机汇合,或者去的路上。

能三杀的局,绝不愿让对面保平!

绞刑架上的乌贼基本等于死人,再守就是浪费时间。

得赶紧去7号机,不能让对面开掉。

可以说燕庄贪,玩屠夫贪一点乃人之常情。

再则,万一让人类开掉最后一台机,钓鱼佬用上位移,甚至用上磁悬浮车,面对没一刀斩的屠夫,配合牲灵另一个辅助能力,不是没机会将乌贼救下的。

当然啦,屠夫也有几率打出双倒……

可比起“赌”,燕庄更愿意“贪”。

他习惯由自己掌控主动权。