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教”便是高手了,“神仆”级更是高高手,达到“王座”的凤毛麟角、都是大神级人物。)

检查一通属性加点;

监管者气质方案开到11页,每个方案的加点跟他原世界的账号如出一辙。

燕庄扬扬眉,不再纠结什么玄虚的。

外卖小哥这时来了电话;

开门取到鸡丝面;

感到憋尿,又去了一趟卫生间……

还不待打开外卖盒,“无限”响起提示音,匹配到了人队。

燕庄赶忙回到电脑桌前。

双方BP。

一屠夫对战四人类,所以说是“非对称”嘛;

人类方只能禁用一个监管者,而屠夫可禁两个求生者;

“伯爵”数值十分均衡,属性也就没过多突出的,又是守尸流屠夫,就很容易跟人类打成平局。

在“无限”一众监管者中,玩家对其评价公认在T1.5强度。

这样说,原主只靠伯爵便能冲到榜前30,着实有能耐了;可惜他接触“无限”时间太短,角色池浅了,除伯爵外,其余的监管者谈不上拿手。

燕庄的“到来”恰恰跟原主达成互补。

一开始“无限”推出的监管者以追击为主,他作为老屠夫,玩起追击流可谓驾轻就熟;

后来“祭天官”一推出,他就被迷住了,耗费一个多月,愣被他钻研出一整套控场流的技巧;

守尸流屠夫刚推出时表现得略平庸,又是一种新玩法、新思路,赶着学业繁忙,便没深入了解……

直到上大学有了空,尝试练过,怎么也不顺手。

彼时线上线下各平台推出各种民间比赛,冲着虚名,及不薄的奖金,燕庄跟一帮志同道合的朋友组建了战队。

为了争取更好的名次,作为主力屠夫,他把最多的时间用来强化拿手绝活,以及一些容易拿分的角色,取舍之下,就暂时放弃练习如“伯爵”这一类守尸流监管者。

60秒准备时间结束,游戏开始。

有一段时间没碰“无限”了,燕庄的手感意外地没什么滞涩。

熟记每一张地图,和求生者出生点的他,不到30秒便找到人类的突破口。

“伯爵”身姿高贵、闲庭漫步,手掌托起镀着金色的《圣经》;

书页无风自动。

右手做着祷告的动作,“圣光”落在前方逃命的人类身上……

跟罗格的“死亡标记”仿佛,“圣光”也有标记、叠debuff的能力,不过0阶段的技能,“净化”叠到3层就会产生爆伤,人类将直接被打落0.75点血;

一开始“战栗”不够,标记叠加的速度比较慢,技能有效范围也很窄,这时一般屠夫会配合用上平A——于“伯爵”,平A就是优雅地……扇对方一耳光,咳,或许是耳光威力不足,一记只能打掉0.25血。

燕庄娴熟地运用“圣光”逼着人类走位,对方被牵制鼻子逼到死亡转点,便温柔地给对方一记耳光;

求生者反应也快,利用受伤加速,转到下一个门,放下挡板,隔断屠夫追杀的路;

燕庄不慌不忙,及时用上CD结束的“净化”,接连叠中两层“圣光”……之前已叠上1层,于是引爆大招,求生者霎时被炸到在地。言单挺

将将1分钟便击倒一人,节奏十分地快了!

燕庄眼看四路、耳听八方,提防求生者的偷袭,将倒地的人挂上绞刑架。

守尸。

以期达到“葫芦娃救爷爷”成就。

燕庄若有所思。

或许是有原主的肢体记忆在,“伯爵”这个角色他玩起来竟十分游刃有余。

也可能是赛季末,榜前玩家确定自己的排名能稳住,排位时就随意多了,阵容都是奇形怪状,骚操作飞起,十分具有娱乐笑果……认真玩的屠夫就相对容易三杀四杀了。

说起来,燕庄也不是完全不会玩“伯爵”。