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第八十四章

面对这样的局面,观众一脸懵逼,却不知道北极星其实已经被困扰了相近十分钟。

职业比赛吸引人的原因正在此处。

每个人都不知道局面会从什么时候出现反转。

北极星从开局就保持着巨大领先,让所有观众一度以为FG这局比赛会输。

可是,北极星没能将挤压迟枫发育空间所获得的经济优势,转化为可以赢的这局比赛的胜势。

比赛输赢的判定毕竟不是人头、装备、金币的领先。

只要水晶枢纽没有倒塌,游戏就不算结束。

FG选出了一个典型的四保一阵容,却打出了一个非典型的四保一战术。

ADC出坦克装在整个职业比赛历史中都是很少见的,因为ADC在团队中承担的是需要打输出的位置。

商店里的装备各种属性五花八门,而装备栏只有六个格子,顾此失彼。

一旦选择增加生命值、护甲值、魔法抗性的坦克装,就一定需要放弃增加攻击力、攻击速度、暴击几率的输出装。

通常情况下,ADC都不会选择这种做法。

毕竟一枪点在别人身上,打200普攻伤害和打出1000的暴击完全是两个概念。

就像第一局的喻予泽,虽然玩的是辅助位置,但因为发育时间久,身上买的是[夜之锋刃][饮血剑][无尽之刃],一枪暴击秒人根本不在话下,比赛打完伤害结算甚至比作为ADC的迟枫还高。

然而,对于[暗夜猎手·薇恩]来说,攻击力和暴击几率偏偏没那么重要。

W技能[圣银□□],被动触发,对同一目标每攻击或者施法2次,第三次攻击就会造成目标最大生命百分比的真实伤害。

并且随着暗夜猎手等级提升,W技能的最大百分比伤害也会提高。

此时的迟枫,每三次攻击可对敌方造成的百分比真实伤害已经到达14%。

14%或许不是一个很大的数字。

比起带着无尽之刃,一斧子暴击能打到好几千,一刀把人从满血砍刀残血的德莱文来说完全不算什么。

可这个14%的可怕之处在于,他是真实伤害。

按照百分比判定的真实伤害意味着,你这个人无论血量再多,护甲值和魔抗再高,伤害打你身上照样是14%。