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而《无人能埋没英雄的光辉》里,虽然自称故事是发生在很久以前,但明显就是近现代日本的背景。

用日本姓名毫不违和。

神澄流畅地按下了“天上院”作为姓氏, 却在起名字时灵机一动, 将读作Kasumi的神澄写做了同音不同字的“香住”。

这样披上一层马甲, 近可说自己就是神澄,退一步也可以打死不认账——如果发生了糟糕的事情。

而且埼玉和香住都是日本的地名, 这样取名就很搭配游戏背景。

强迫症觉得很舒爽。

然而这个游戏似乎只需要设定姓名一个因素,性别干脆就被默认为女。

人物的家世和背景则很模糊, 只在刚刚的开场动画中指出了“要成为英雄经纪人”的目标。

……至于这种职业是不是真的存在, 神澄心里也没底。

总之把这个秃头变成大家都认可的英雄就行了!

在设定完成姓名后神澄就进入了游戏。

游戏角色天上院香住第一次出现的地方是住宅区。

密集的楼房, 灰扑扑的大楼涂层, 每一个窗口都拥有一个阳台——似乎是逼仄的单身公寓。

依据周边的环境来看……不客气点说, 这里或许是贫民区也说不定?

这次的神澄倒能看到自己暖色调的后脑勺——看样子是上帝视角的游戏。

而地面上则非常贴心地给出了新手指引式的红色箭头。

这些箭头从香住的脚下延伸, 直直地指向了最近的一栋公寓楼, 显然就是让她往这个方向去。

神澄好久没见到过这种傻瓜式的指路方法了,想想也觉得颇为怀念。

于是她顺着箭头,一路走向公寓楼, 踩着狭窄的楼梯台阶,直接奔着目标人物的住所去了。

[“咚咚咚——”

“谁啊?房租的话,还有几天吧——”]

神澄敲响房门后,就听到了这样的话, 对方显然是一边说着,一边不假思索地走到门口开门。

映入神澄眼里的是一个非常光滑圆润的鸡蛋——她立刻调整了一下视角,发现鸡蛋的正面还长了人的五官。

[鸡蛋头:“什么啊?是社会调研的女高中生吗?所以, 有什么事情要问吗?”

他这样说着,一只手拎着绿色大象模样的塑料洒水壶……还挺可爱的, 另一只手不断驱赶着围绕他嗡嗡叫的蚊子。]

似乎被当场前来发调查问卷的女高中生了……

先不提这个,埼玉你的形象真的没关系吗?

而且,明明玩家都已经知道你是埼玉了,为什么系统文本依旧用“鸡蛋头”来称呼你?

神澄没来得及打出回复,香住就像是说着系统固定的程序一样开始了自我介绍——

[香住:“你好,我是天上院香住,这次前来并不是为了社会调研,而是——”

——请从背包里取出相应的物件来证明你的来意吧。]

屏幕上弹出了这样的提示,右下角也相应地出现了背包的图标。

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