【沈时序:我好奇。】
【3:4,现在大家都死过一次了,你现在再不死一下就不太合群了吧?】
【系统:“萧域”已经升至5级。】
【2:卷王滚啊!!!】
死得很顺利。
死亡后的玩家视野完全变为黑白色,“尸体”仍旧留在死亡的地点、保持死亡时的状态,但玩家本人已经化作半透明的灵魂状态漂浮在空中了。
甚至玩家还能靠近一些仔细观察自己的尸体情况。
由于变形的“尸体”卡在风扇叶片间,风扇的运转速度明显减缓了。
沈时序对着自己的尸体来回撞了几下,什么也没发生。
看来不是那种跑尸的操作。*
沈时序掉头慢悠悠地飘回复活门,路上见到几个麻木不仁的NPC,又好奇地凑过去试图和对方互动。
灵魂状态下似乎没法看见NPC的名字。
这个无名NPC在被沈时序穿胸而过时骤然停下脚步,警惕地四处张望,不自觉地搓搓手臂,小声嘀咕:“怎么突然有点冷?”
沈时序乐了。
她追着这个NPC作祟一路,直到NPC煞白脸色地狂奔离开。
【沈时序:灵魂状态可以调戏NPC,他们虽然看不到但有感觉。】
【3:什么?!等等,我马上去死一下试试!】
【1:好好玩,我也要!】
【2:搞什么我在钓鱼啊!!你不要跳我旁边啊!!!】
【系统:“萧域”已成功加入势力“星盟”。】
【2:?】
【1:卷王滚啊!!!】
【系统:“3”被重力加速度杀死了。】
虽然灵魂状态没法和其他道具和NPC切实互动,但复活门是除外的。
沈时序穿过复活门。
沈时序的视野重归彩色。
沈时序伸了个懒腰。
沈时序发现远处大风扇的转动速度不太对。
沈时序狂奔抵达风扇并找到了自己那血肉模糊的尸体。
沈时序陷入沉思。
【沈时序:你们复活之后,尸体也还在原来的死亡地点吗?】
【1:在的,好明显,我还在想应该怎么办呢。】
【3:毁尸灭迹回收道具吧?我看过“饥荒”视频。】*
大家都一样啊,那没事了。
哪个策划想出来的,太地狱画面了。
沈时序对着自己的尸体看了一会儿,突然好奇:那这样的尸体可以堆叠多少个?
【系统:“沈时序”被散热片杀死了。】
【系统:“沈时序”从复活门重生。】
【系统:“沈时序”被散热片杀死了。】
【系统:“沈时序”从复活门重生。】
障碍物的体积堆积到足量后,不堪重负的风扇缓缓地停下了。
沈时序对着叶片间的缝隙观察片刻,非常自信地爬了进去:虽然策划大概想让我用旁边的石头来卡住扇叶,但我这肯定也是一种合理的解法!
进入建筑内的时候,沈时序听见了细微的机械旋转声。
她扭头向声音位置看去,盯了半天,发现是个微型摄像头,自信凑近打招呼:“嗨!”
摄像头没有回答,但不远处似乎传来了惨叫的声音。
【系统:“沈时序”触发了副本“血汗工厂(建议等级:43)”】
【萧域:?】
【1:不愧是沈队!】
【2:不愧是沈队!】
【3:不愧是沈队!】
——
另一边。
“所以这个死了之后留下的墓碑应该怎么敲掉?得先去买工具?”
“铲子?还是锤子来着?……都说了我在钓鱼你别跳河里啊!河里怎么可能会有工具!”
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