也就是说,所有的神级卡师,包括卡神,大家的“神之躯”都是一样的。
但“神之躯”又是不一样的。
创造师所书写的故事,将会赐予每个卡师神之躯不一样的力量。
故事的等级分为“混乱”、“平庸”、“力作”、“佳作”、“杰作”以及“神作”。
每个等级的故事,都会给予神之躯对应的力量。
神之躯最多可以获得来自9个故事的力量。
所以一般的创造师起码都会认真地书写9个故事。
这就是“神之躯”的力量。
神级卡师的战力=神之躯x卡牌本身
因此,卡牌【人物】、【武器】的本体在故事内的强度也很重要。
故事内的神级境界划分,那就是大同小异了。
一般就是1~6阶,1阶的神级人物,可以叫做“归元境”,也就可以叫做“王境”、“皇境”,看你故事内自己的喜好。
卡师这边则简单多了。
“神一境”、“神二境”…一直到“神六境”。
故事的体系繁多,叫法不同,卡师这边直接统一,见解明了。
另外,故事内的主人公的境界,卡师是可以直接进行快速提升的!
比如刚刚晋升“神一境”,卡师直接放弃“细写故事”,疯狂推动故事的时间线,一下子过去一千年。
那么这个人物可能直接就能成为“神六境”的存在。
但与此同时,故事的等级大概率不会得到提升,故事的潜力也到此为止。
又或者故事随即发展,主人公遭遇不测,卡师还帮不上忙。
甚至,主人公没有卡师的帮忙,修炼到“神二境”都不错了,后面潜力耗尽,根本无法升级。
所以人物的境界倒也没有那么不值钱。
但凡能到“神六境”的存在,都是可以冲击卡神的存在,创造师哪里舍得乱写故事,消耗潜力?
至于“神七境”?
那就是卡神的境界了。
所以,神级卡师的战力,就是这样构成。
神之躯x卡牌本身
前者更为重要一些。
意思就是,9个“平庸”故事组成的“神之躯”x“神一境”>9个“混乱”故事组成的“神之躯”x“神二境”。
一般来说,苏云要打的对手,基本都是9个故事,因此直接可以无视掉故事的数量。
直接说谁谁谁是“佳作神之躯”、“杰作神之躯”即可。
当然,人物本身的境界一样,强度肯定也有区别。
这个就还是涉及到之前的融合率了,很好计算。(看似复杂,后面计算就会发现其实很简单)
苏云曾问夏含烟:“初入神级的开始会很强,对吗?”
夏含烟的回答是“是”。
而现在,他就要成为这个很强的神级。
九个故事,齐齐书写,疯狂地掠动画面。
神级资源积累?
九女都早已准备好。
而这些资源都因为卡典之力,成为世间最好的资源。
苏云晋升神级的瞬间,九女便齐齐突破到了“神一境”。
但这还没有完。
因为卡典之力不仅仅是将整个故事的层次拔高。
它还可以让整个故事变得极其得精彩!
所以卡师们发了疯似的收集【笔】。
因为一旦有了【笔】,他们笔下的【人物】、【装备】、【技法】,都会因此拥有更多的机会,在这个被卡典之力彻底精彩化的节骨眼上,疯狂地发育!
【笔】+【墨水】,可以让主人公化险为夷,甚至直接获得好处。
又或者,将原本精彩化的故事,不断地刺激,引导一些事件,变得更加精彩!