手环是世界机制奖励的生存道具,每个道具的能力都有所不同,使用限度和受益人群也不同。任务者每累计十五次标准任务便可选择一种道具,每种道具只能选择一次。
九大道具里,破空是最热门最抢手的。
不同的道具对应的颜色不同,依照手环颜色即可判断出主人所拥有的道具……舒时抬起手,盯住了那圈黑色的东西。
既然有手环,那原身起码有十五次以上的任务经历,住在八区,应该是第一次拿到道具。
手环好好地戴在他手上,说明手环还有使用的可能,可正确的使用方法是什么?
舒时手抬累了都没想出来,也不想去纠结了。
论坛只告诉他道具是什么、以怎样的形态出现,连九种道具的名称都没说,更别提对应的手环颜色和具体用途。
既然不知道,干脆就不想它,反正道具不是他得来的。
舒时定了闹钟把手机扔一边,兀自想。
初级是入门级别的空间,刚来的新人都会去初级试试水。但听贴里介绍,初级也没有简单到轻松可过的地步,而且,正因为进初级的新人多,所以栽在初级的人格外多。
很多人还没打开中级的大门,就死在了初级的世界。
再相比,完成初级所得的好处实在鸡肋。初级不计入任务总数,连续去十次还会被世界机制判为态度消极,然后便是被丢入高级空间的下场。
去初级唯一的好处就是有十天的休息时间……但中级有三个月,高级有整整一年。
所以为什么要接初级任务呢?不安全好处还少。
舒时可以用钟如季的话来回答:很久没试过了,去看看难度升级没。
翻译过来就是:想去玩玩,看看是不是还那么垃圾。
舒时不自觉笑出了声。
有了一定的经验做底,他对上次空间算是看懂了一些,譬如永昼。
永昼是鬼怪最常用的手段。空间里自成一方,自己地盘平白多出一批人,换谁都不乐意,更何况是鬼怪呢。
自然是死一个少一个,杀一个算一个,拖一会儿是一会儿。
于是便有了永昼这种特权。
永昼可无限延长白日,世界机制以昼夜交替来计算任务天数,如果白日不断,他们将被困在空间里无法脱身。
空间鬼怪都有特殊能力,找对它的能力并在此基础上打败它,便能让鬼怪解除永昼,即刻进入黑夜。
从一开始打交道起,舒时便觉得鬼怪的爪子尖利非常,这倒很容易误解人,毕竟谁能想到它的能力竟是将死物变为活物呢?
死尸行动是它的能力所致,也是因此才会出现双鬼怪的局面。
仔仔细细地盘算下来,其实管家和鬼怪从来没出现在同一个空间,他总感觉哪儿不对劲可是却说不出来,现在倒是豁然开朗。
牢笼城堡,果真不负牢笼之名。
城堡困住的鬼怪从来没踏出城堡一步,它用精美的牢笼囚了自己一生。
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