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难道副本和玩家财产的金币是互通的?

主界面上还有其他标志,目前都是灰色未解锁状态。沈依想了想,最终决定先去地图里探索一番,看看能不能找到一些线索。

沈依点击了主界面上的云端1地图,再次被系统进行了传送。

等沈依睁开眼,已经身处地图场景。头顶如同植物大战僵尸副本一样,有一个系统提示框。

最左边显示的是一个胡萝卜标志的金币,金币剩余79500,和刚才看到的商场账户金额一样。看来玩家账户上的金币是可以在副本中通用的。开局就有一笔巨款无疑是好事,毕竟可以在前期建立起优势。

但沈依同时也意识到,在《TF》游戏中,可以互通的金币是一把双刃剑。

副本里固然可以给玩家积累大量的金币,但第一个副本通关后,新手村的玩家们财务状况是肉眼可见的。能如沈依这般积累起大量金币的玩家少之又少。

副本中获取金币本就不容易,结果后续副本的财产又有了延续性,这就会导致恶性循环的形成。穷的玩家开局不利,副本难度也会相应增加。富有的玩家虽然开局可以建立优势,但副本中的情况变幻万千,一旦副本失利玩家财产会立即缩水,继而进入到新的恶性循环。更何况玩家购买物资需要金币,新手村消费也需要金币,沈依甚至可以肯定将来会有更多用到金币的地方。如何维持副本和玩家自身消费的平衡也是问题。

金币互通机制,看起来是机遇。可沈依看来,这分明是系统用心险恶!

可当下沈依也想不到好的应对办法,只能暂时先将金币互通机制抛开,继续查看头顶的系统栏。

与现实中的保卫萝卜游戏一样,系统栏中间显示的是怪物波次,只不过右端并非加速选项和返回主界面的按钮,甚至暂停键也没有。如今的系统栏最右侧显示的是一个数字00001,以及个指南针的标志。

沈依一时也不敢断定00001的数字意味着什么,毕竟副本信息一长串的XXX,当前阶段能让她获取的信息太少,只能先走一步算一步。

沈依被投放进地图后,出现的起始位置是萝卜所在。金色的萝卜被护罩保护着,护罩顶端显现10的数字。这倒是和现实中的游戏设定一致,如果防守失利,萝卜一旦被吃掉十次就会宣布失败。只是不知道在副本中,萝卜的10条命是在一局中有效,还是贯穿全部地图只有这10条命。想必副本信息里有相关介绍,但沈依目前一无所知,只能先把情况往最差的境地里考虑。也就是10条命贯穿全场,争取在前期不要丢任何一个萝卜。

毕竟系统的下限,沈依是真的不想去领教。

系统栏上还有一个指南针标志,沈依点击打开后发现,当前整个地图的缩略图展现在了面前。地图右上角还有一个倒计时,当前显示24:00,倒计时旁边是一个数字3。虽然不知道效用,沈依现在也不急。当前情报太少,还是要打一局才知道消息。

系统栏分为上下两栏,上一栏已经看完,沈依的目光便落在下栏。

下栏显现的是玩家可以选用的武器,当前出现的武器只有一种,瓶子塔。

瓶子塔:每秒发射一个攻击光球

体力值:20

伤害值:1级1点 2级2点 顶级3点

购买金币:1级100

升级金币:2级200 顶级300

回收金币:1级50 2级100 顶级150