道理很简单。世界都没了,自然也就不会再有游戏进行的条件。拉马克游戏系统将其视为完成了一个世界所有可能进行的游戏目标,因此通关该世界。
当然,这种为了自己求生就去消灭其他文明的做法是我们的道德所不能容忍的。因此以这段资料为罪证,我们的【游戏学实践管理委员会】判处了留下这段影像的应选者死刑。”
听引路人言毕,曲芸耸耸肩,对于后半段的描述嗤之以鼻。
引路人文明那种压迫个人意志的社会想要实现稳定恐怕也只有这种下三滥的手段了,本质上和表世界使徒鼓捣出来的那些****制国家差不了多少。
不论是宗教,道德,还是什么传统,习俗。一旦变成了统治压迫的工具,都会产生一个很明显的特征。
那就是别人告诉你不能这样做,而且似乎全世界都在表示不能这样做,久而久之你自己也会恐惧和避免这样做。
但是在人生中的某个时刻,比如正在读某本小说的时候吧,突然灵光一现去思考了一下为什么不能这样做,这时你就会发现你完全想不明白答案。
如果你鼓起勇气去询问别人,只会得到一些诸如“神会惩罚我们”,“老大哥在看着我们”,“孩子,可不能这样说啊!”之类模棱两可的答案,或者更简单粗暴——一个耳光。
而事实上,这些“规矩”或许曾经都有其存在的道理和历史必要性,但往往已经不再适用于当前的时代。当然,也有不少从一开始就来自于人类恐惧产生的妄想或者某个时代统治者的需要。
但是这世界上大多数人永远是鼠目寸光的保守主义者,他们渴求着一些东西可以延续,可以掣肘历史前进的车轮,这些东西让他们感到安全。他们认为人类社会需要这样“必要的,安全的,稳妥的”掣肘。
曲芸不是一个社会改革家,她对人类社会的态度是敬而远之。
大概就是“你们爱信仰什么信仰什么,爱倡导什么倡导什么,但是别来干涉依子。谁要是不开眼拿你们那一套来找我们麻烦,依子弄(nèng)死你全家。”的态度。
因此即便此时她已经真正掌握了改变世界的力量,也没有兴趣把世界改造成一个自己心目中理想的,高效率的进化机器。
毕竟大多数人没有事到临头,永远不会去考虑诸如“地球能源耗尽时我们有没有能力离开太阳系”;“外星人打来之前我们能不能发展出足以自保的武装力量”;或者更现实的,即将到来的【清算】威胁这样的问题。
所以对于多数人的保守,她只会嗤之以鼻,内心没有任何波澜。
与之相对的,引路人这家伙就是在特定的社会环境中被洗脑到“想都不敢去想”的典型例子。真要靠这货拯救人类,恐怕路还会有很长……
当然,就像她对自己的世界都漠不关心一样,曲芸根本不可能把自己的想法拿出来去和引路人争辩。于是,八面屏幕上现出了另一副影像:
--