屏幕上的绿灯表示游戏开始只是曲芸自己的判断,系统可没有给出过明确的解释。而且就算曲芸有自信判断无误,那么到底是因为所有人到齐,还是因为有人永远也无法到齐才推动了游戏的下一个环节,也不可能会有人给个准信。
在这样的心理压力下,如果曾经有团队能走到这一步,恐怕也会在巨大的压力下露出种种破绽。有些无关痛痒,另一些则是致命的。
比如绝大多数人在这种紧张的情况下都会不由自主地加快语速。而语速在这场游戏的最后环节中绝对是致命的。一旦手持卡牌而无法发出任何信号的团员没来得及打出自己的画作,那么一旦下一位玩家打出卡牌排序就算是彻底失败了。
心理压力对于曲芸这种把一切看得很开,每天开开心心一边玩乐一边收集知识的家伙自然是没有什么影响。不过她还是有自己的办法超脱出游戏规则设计的难度。
即便是魔法石耳钉与拉马克徽章都无法进行通讯的极端环境下,曲芸依然可以通过灵魂中的血契契约感受到康斯妮就在身边某一个圆球里活得好好的,心情平静。
随着曲芸的不断跃维进阶与康斯妮血脉持续纯化,这种契约关联也可以被两人越来越清晰地感受到。这是一种远比曲芸所预料的更加古老和神秘的联系,即便是这个科技水准超越表世界二百万年世界也无法加以干涉。
当然,这种超越维度的契约关联仍然存在并不等同于康斯妮使用血族的心灵感应可以直接与曲芸通话。
第849章 下 道可道
“故事开始于一颗地球,和我们表世界几乎一模一样的地球。当然,故事总是开始于地球的,”曲芸开始娓娓道来:
“通过龙女姐姐的显世家传承,我得知了所有已知的三维宇宙都有一颗地球。而这些外表几乎完全相同的地球根据人类文明发展的类型又分为三种层次。
其中最低级的便是完全无从知晓拉马克游戏存在的世界,它们偶尔会被游戏系统当做游戏场。
而它们的一个共性便是有着最为严格的‘不被认知不合理现象’保证了本土居民对拉马克游戏,以及它所包含的诸多修炼,魔法,黑科技等等知识体系处于无知的状态。
中级的地球文明便是类似于蓝色空间号所在的那种世界。它们对拉马克游戏的存在有着较为清晰的认知,但是却没有本土的拉马克游戏玩家,没有本土的域。
当然,阿尔伯特妹妹她们的那个世界似乎也存在过超人,但是没有能发展起来就在外星势力的入侵下夭折了。或许正是这样的原因才会形成这种对于拉马克游戏一知半解的世界也说不定。
而最后的高级地球文明便是像我们的表世界这样,即便拉马克游戏的名字做不到世人皆知,但是它带来的影响已经在方方面面深入普通人的生活。