总而言之,在确定圆厅内觉不存在任何线索后,曲芸终于决定每人进入一个房间继续搜查。
“……如果可以通讯的话,记住我消失去联系前最后的话作为推理依据。否则就是十分钟的等待时限。嗯,大概需要注意的就是这些了。如果要问我还有什么建议的话……请不要做会死的事情。”曲芸说着,目光投向甄辉齐。
根据她的分析在各自的房间里藏有致命危险的可能性并不大。毕竟这是一场团队竞争游戏,现在别的团队都已经没有了,系统再像合作类游戏那样处处安排着致命的陷阱就有失公平了。
但是游戏中没有针对玩家的致命陷阱,不意味着玩家可以拼命作死也没事。在雪山上攀爬时确认不会发生雪崩是一回事,但你要突发奇想试试往悬崖下跳会不会死就是另一回事了。
而曲芸之所以会想到这些,显然是因为团队里真就有那种看到悬崖会往下跳一跳,或者说总是会不幸失足的存在。
曲芸选择了与第一场游戏一样的壹号门。站在门口,门会像之前的房间一样自动滑开,这是之前检查圆厅时已经确认过的。而这一次,曲芸终于一步跨入了房间。
大门在身后无声地关闭,然后……再也没有办法开启。
果然如此。
几乎在同一瞬间,曲芸的魔法石耳钉收到了所有人的通讯请求。
还好,至少通讯没有被屏蔽。
“先前诗诗推断的不错,一旦我们进入房间,就再也无法出去了。幸好通讯还可以使用,那么为了确保依子拿到第一位的说话权,就请大家先在门口坐一会。我会把探索的过程随时告知。”
说着,曲芸开始在房间中翻找起来。这个房间的结构与先前两次见过的酒店式无窗密室房间结构一致:
进门正对着狭小的客厅。往前几步跨过门廊后右手边是联通的厨房,左手边是透明玻璃环绕的SPA浴室卫生间,以及卫生间后面透过浴室玻璃可以直接看到的皇后尺寸双人床。
要说区别只是这里面多了很多酒店里不会放,但自己家里往往会有的日用品,整体显得更有人气的样子,但相较于先前还算宽敞的空间则显得有些逼仄。
茶几上多出了茶壶,水果篮,小花瓶,陶瓷烧制的庸式人偶胖娃娃;厨房也出现了零食架,水果烘干机,烤串机,榨汁机等一系列之前两次所有的房间中都没见过的东西。
类似的陈设还有很多,一言难尽。而最让人一言难尽的还是卧室那头床边上居然摆了一个丰臣幕府那边的小学才会用的塑料人体模型。一半骷髅一半肌肉的空洞眼眶直勾勾看着你……
好吧,既然只有眼眶,那所谓直勾勾的盯着肯定就只能是心理因素了。当然曲芸没有被这些古怪的陈设所耽误了正事。一边开直播般地跟所有人讲述自己的发现,一边在半分钟内就找到了一处有用的线索。