到底是那一望无垠的荒芜地球包含着密室房间?还是密室房间里蕴藏有那整个宇宙……这谁也说不清楚。
所有人围绕着唯一一个圆桌,这倒是印证了曲芸对游戏倒数数字的推测。这应当是真正意义上的最后一局游戏了。
“如果依子所料不错的话,你们在借助拉马克游戏来实现自己的某些目的。依子很是好奇,对你而言,拉马克游戏到底算是什么样的存在?”
曲芸说着,把目光投向圆桌一周掺杂在众多妙龄少女中一个极不和谐的脸孔。那是一位老人,比一开始在木头人游戏中出现过的引路人老者还要老得多。
如果说先前的那位引路人老者看起来像是修炼了一两百年,仙风道骨的老神仙;那么眼前这位的样子看起来就像是一块成精的史前化石,苍老得就像是世界本身。
“一个问题换一个答案,”老人声音嘶哑,而且异常的缓慢:“他选择直接攻击我,而你却选中了这个意味不明的白条,为什么?”
曲芸似乎早料到老人会有此一问,想也不想脱口而出:“那自然是因为……他的眼中是杀戮,而依子眼中是谜题的答案。
人类这种东西啊,面对选择,看似会根据不同的阅历,经验,知识,身份,地位给出不同的答案。但是若你看透这一切,本质上我们只会根据一个条件来做出选择。那就是……我们是什么样的人。”
“咳,呵,就因为我看起来是这副样子,你就确定我是人类?”老人发出两声不知是干咳还是哂笑的声音问道。
“一个问题换一个答案。”曲芸眨眨眼。
老人目光深邃地看了曲芸一眼,答道:“上古时期,人类为了生存发明了物理学,然后有了轮子,杠杆,机械;同样是为了生存,人类也发明了化学,然后有了火焰,陶瓷,金属器具。
生物学,天文学,数学,医学……所有这些科学,都是对自然规律的理解和运用。然后,在古代的某个时期,我们同样在生存的压力下掌握了游戏学。”
老人的话没有点透,不知道是因为受到“不被认知的不合理现象”束缚,还是他本身不愿意透露太多,抑或……他认为说到此处便已是足够了。
反正这些信息对于曲芸来说却是足够了。话外之意,对于引路人而言,拉马克游戏就是一种自然现象,而他们发现并利用了拉马克游戏的规律来实现自己的目的。
这个结论对于曲芸心目中对于拉马克游戏的认识和猜想来说还是十分靠谱的。如果引路人表示自己就是拉马克游戏的掌控人甚至创造者,那曲芸就要对这人嘴里的话有多少真实度产生怀疑了。
“曾经有人这样对依子说过:所有的世界,所有的智慧生命,归根结底只有人类,”曲芸直视老人的目光,稍作停顿后催促道:“谈话已经够多了,依子已经从你那里得到了需要的情报。
如果所料不错,最后想要达成拉马克游戏通关的目的恐怕还要和你做一局游戏对吗?而且既然我们已经达成了通常A类团队竞争游戏的最终目的,那么接下来的娱乐中,想必你也不会或者说无法太过刁难我们。
那么,就让我们快点开始最后的游戏吧。”