一切只因为更高的团队效率。
这样的情况比比皆是,单就米莎界的身边,就有老对手生存精英这极好的例子。
那支团队与他们韬略武力上旗鼓相当,智略上更是差了太远,但始终能保持势均力敌的周旋,恐怕正是因为他们在一致的价值观下彼此认同,合作效率远超他们韬略。
亏他还先入为主地计算了一个“喜欢女性”的角色是己方成员的几率。说不准,地上的十一个人形印记除了红桃那个一全部都会从引路人嘴里得到同样的答案。
到这时候他甚至连红桃的取向都拿不准了。出类拔萃的智力让他有了傲慢的资本,结果到现在施学申才发现,不论是已经阵亡的还是仍然在他身边奋战的,韬略这支团队中历来拥有过的那些团员,他竟然没有一个彻底清楚的了解过。
一直以来他都是凭借自己杰出的智力在拉马克游戏中所向披靡。他自认为在智力上自己不会输给任何人,却偏偏屡屡在那个音乐家手上受挫……伙伴,难道这就是他们之间的差距所在?
现在想来,第二次提示中“这个人也喜欢女人”的“也”明显就是一个提示。在那时他就该意识到规则中可能存在的陷阱。
考虑到规则中的陷阱与游戏难度和平衡性,施学申估摸着如果他在一个人身上进行两次窥探,恐怕第二次的结果就有极大的机会直接看清那个人的身份。
然而拉马克系统并不贩卖后悔药,他现在所能做的,就只有闭着眼睛强行做出了。
无论如何,云裳仙府全团都喜欢女性的概率在施学申看来还是极小的。所以本着概率学上的判断,他随意选择了三位被引路人确认了“喜欢女人”之外的另一个人形。
讲手绢抛下的一瞬间,施学申向着最近的三角形区域狂奔。他没有时间去验证自己选出玩家的身份,因为三角形区域其实距离二维人形们围成的圆环距离很近。
若是不巧抽中了那个金发萝莉什么的,恐怕自己回头观望的一瞬间人家就已经抢先占据三角形区域了。他必须争分夺秒。
然而当他抢先冲至三角形区域时,却发现抬起的脚无论怎样都无法迈进那个只够一个人站立的区域。
“第一轮,韬略团失败,请选择奉献出生命值的牺牲品。”伴随着引路人没有感情的语音,施学申缓缓回过头来。
站在身后与他大眼瞪小眼的,是喷子。
“怎么办?”喷子耸耸肩,团队的所有策略一向都是由施学申说了算的。他并没有动太多心思,只等着施学申的决定。
一轮游戏结束,所有人的都像是充气球一样获得了失去的厚度和颜色,一个个歪歪扭扭地从地上扭曲着爬起,格外惊悚。
韬略团这边所有人都将目光投向施学申,毕竟他是团队中唯一还剩两点生命值的,唯有贝爷看向了红桃。
“看老娘干什么?!”红桃就像只被踩了尾巴的猫一般炸毛了:“告诉你!就算我们不得不开始死人,也一定是从你这个外人开始!”