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拉马克游戏 乐小云 2783 字 2021-11-26

即便在拉马克游戏大千世界中,恐怕也没有多少记载着符文音乐施法附魔的资料。毕竟对于它的真正使用者巨龙一族而言,这都是融汇在血脉中的本能,并不需要向人类一样用书本去传承。

而有幸的是,曲芸手中恰巧有囊括大千造物的雷特辛之书一本。如上所书,使用符文音乐的魔法师,是使用乐器为法器的。

像所有普通魔法师的魔杖法杖一样,乐器只是一种施法者的辅助。五音不全的魔法师或许可以借用特订律制单簧管上固定的按键来准确演奏龙文音节?只是这通常还没有法师自身咏唱的效果好,主要原因在于介质。

体内蕴含着真理之门,周身遍布奥术元素的魔法师们自身就是良好的法器素材。这是那些凡俗的金属木材所制作乐器完全无法比拟的。要想让乐器成为一件可以像魔杖一样有效辅助法师施法的法器,材质便是第一要素。

像秘银,山铜,接骨木,紫衫一类魔导性良好的材质,最符合制造魔法乐器的条件,可以让法师体内的力量被良好导出而减少媒介衰减。除此之外,良好的附魔也将是一件魔法乐器价值的重要体现。

但最重要的,是要对所施展的魔法形成辅助效果。据雷特辛之书记载,符文音乐施法体系中,法师本身的音准把握将会直接主导施法的质量。而辅助法器则借由其衍生音响的丰富程度为魔法增加效力和变化。

那么怎么增加音乐的丰富性呢?这正好是曲芸所熟悉的领域。

根据发声原理,传统乐器分为管乐,弦乐,打击乐三大类,音色各有差异。然后两个以上声音同时出现构成和声,世界上几十数百种各有不同的和声理论体系构成庞大的可能性。

与其并列的,还有讲多条旋律结合起来同时并行的对位法。一条良好的对位旋律可以为魔法咏唱起到各种不同的辅助效果,而多条对位旋律同时出现时,法师所吟唱的魔法将得到各种各样的强化。

很多靠近真理之门中心的高环禁咒,便需要相应的和声对位咏唱。传说中巨龙们在一首赋格的合唱中终结了一个时代的故事,其原型恐怕便应该是符文音乐的大型禁咒了。

而曲芸决定要制作的,就是一件可以让自己演奏复杂和声变化和对位织体的附魔乐器。它甚至能帮助自己最后在法力提升到相应的环阶时,可以一己之力施展巨龙合唱般毁天灭地的禁咒!

然而即便是包含大千万物创造之理的雷特辛之书中,这样的乐器也是不存在的。当然,有这样的想法曲芸并不是第一个。雷特辛之书中记载了成百上千法师前辈的实验和失败。

原因很简单。管乐,弦乐,打击乐的发声原理各不相同。发声时共鸣体内声波相互干涉,从而导致奥法元素无法顺利引导,进而法术完全失败。

一些想尽办法勉强达成引导奥法元素的附魔和声乐器,也会在承受法术施展时瞬间爆发的大量能量下爆炸。而那些试图通过全部使用传说级材料解决这一问题的尝试,最终只会因为各种材料间属性不同在施法时自动解体。

所以说,魔法和声乐器,只是理论上的存在。尽管雷特辛之书上有详尽的说明解释它作用原理的可行。