毕竟本场游戏的胜利条件是“拯救”而非仅仅找到那一片大脑。找到后“会发生什么”必定是个关键问题,这便是需要在抵达目的地前的一路需要弄清楚的。
关键,还是在那琴声上吧……
不论鹿少女与狼是否真的一伙,无论他们的目的各自如何,眼下这头眼镜鹿帮助了自己是不争的事实。
曲芸心怀感激,想拍怕它以示感谢。谁知它就像之前的梅花鹿一样轻巧地跳开,然后自顾自敏捷地攀着峭壁冰峰离开了。不同的是,梅花鹿的神色明显写满了胆怯惊慌。而这头眼镜鹿则是一脸从容高冷的样子。
自己似乎又被人嫌弃了呢,曲芸叹气。
当做实验自己的推测,曲芸顺手用【灵锤】摧毁了停靠在栈道出口的所有船只,只留一艘供自己离开。这时她才想起魔法的好,既不会像使用火器那样产生不可控制的火光爆响,也不会失手伤到自己想要保留的那艘。
从实验的结果来看,精神类魔法的奇效不是狼的原因,而应该是悖影本身的规则。这个鸡肋的魔法不仅可以击飞那条狼,同样也可以像碾死一只蟑螂一样敲碎一艘艘木船。
之后划船的功夫无事可做,曲芸便用拉马克徽章依次联系了所有团员并交换情报。果然,除了梅娴诗没有一个人意识到自己已经身处另一场拉马克游戏中,也没有人能记起上场游戏之后到本场游戏之间发生的事情。
结合琴声响起时丢失的记忆,曲芸推测她们失去的记忆与这个世界的悖影有关。进而有了一个大胆的怀疑:在上场游戏结束后,她们并没有如惯例回到表世界,而是直接被拖入了本场游戏。
当然她也不会忽视另一个更加可怕的可能——这个吞噬了整个本场游戏世界的悖影已经影响到了表世界。
有趣的是每个人所处的环境似乎大相径庭,但她们偏偏确实全都在同一场游戏里。这样的事情无论是曲芸还是资格最老的任棉霜都是闻所未闻,恐怕这个游戏世界相当的广大。
而每个人陈述中各自所处的世界却各有不同,唯一的共同点只有违背了自然界可能性这一特征。整个世界就好像某个小孩子幻想中的涂鸦,一切那么随意;可它同时又像是一场精心策划的阴谋,每一个细节都存在彼此关联的隐秘。
另一个共同点,就是所有人的精神或多或少都受到了某些各不相同的影响,导致思想与行为都无法做到平常的自己一样。
依此,曲芸只能初步判断这是一个被多道悖影所同时污染了的世界。就像游戏规则中所暗示的,这个世界相当的特殊。
急于赶路和逃脱追捕,曲芸只是与每人交流了基本信息,确认了大家的平安而并没与任何人细谈。
烈火燃烧成的河流包围着她的小舟,炙烤得曲芸恍惚以为自己还处在那恒星的中央,经历的一切不过是回光返照的黄粱一梦。由冰河中延伸出的狭小水道里那一丝凉意保护她最终活着抵达了终点。
--