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不至于一副要杀人的样子吧?

下一刻,监控画面里的童昭便冲了上去!

第91章

这真是同一个人吗?

这一刻,幕后工作人员和反派同时发出了灵魂疑问。

最终决战是预备了动作模板的,属于“心刚动念,脑海和身体就有一套完整的操作”就跟你打游戏玩同一个角色,玩了上千场之后什么a1a3a3连招早已成了本能动作,不用去思考的,保证打得精彩。

可是……

童昭一脚把傅玄城踢飞出去了!

导演尚算镇定:“没关系,后期处理时本来就要调整许多镜头角度的,这一幕很有冲击力。”

动作设计师也预备了很多模板给他值入。

简言之,本能时代的电影工作人员为了让根本没学过武的演员打出精彩好看的动作戏,实在操碎了心,跟特么打音游似的,偏偏面对着的童昭又是个不按套路出牌的家伙……她的潜意识有真才实学啊!交出来的打戏是真的拳拳到肉,特别好看!

只是给她“导戏”,真是痛并快乐着的压力山大。

那么,动作设计师这就没办法了吗?

当然不会!

“好,傅玄城被一脚踢飞,这也在我的计算之中,”《我不做侠啦》的动作设计师在操作台前十指翻飞,快得手指出现残影:“我早就想到童昭的潜意识不会按计划好的进行,我提前准备了好多套备案,就等她出招了!”

好家伙,其他工作人员向他投去敬佩的目光。

这就是专业啊。

被踢飞出去的傅玄城只用了不到一秒时间就完成了起身和切换成防守姿态,正要出招,童昭却比他更快,彷佛只有一眨眼的时间,她就已经出现在他眼前,傅玄城心中大惊--来不及躲开了!

戏外,动作设计师冷冷一笑:“别小看我的反应速度,我可是打过一年电竞职业的啊!”

在后台硬输入的动作编码会先于脑子进行,也就是传说中的“下意识动作”,这种操作在正常文戏不能经常出现,久了本能演员会怀疑自己精神有问题,从而让戏进行不下去,但在高频率的动作戏中则没有这层顾虑,像反派傅玄城就只会觉得自己实在是太熟练了,战斗本能使得他的身体先于脑子作出反应。

在动作设计师的帮助下,傅玄城险之又险地侧身让要害避开了这一剑,只有肩头被打中了。

明明是木剑,落下的钝痛感却一点不输金属。

傅玄城的全身绷紧起来,压低身体盯住她。

意料之外地,她没有采取快攻,而是站在原地挑眸遥遥看向傅玄城,手中执着木剑。

……

戏内的段歌在醒来的刹那,便接收了完整的角色记忆。

段歌向来不是一个有勇无谋的杀神角色,相反,带领小伙伴在末世生存更多需要的是不断的避战,接着才是在关键的,必须的时候出手狠辣精准,杀一个最好等于杀十个,她没有嗜杀成性的坏癖好。只不过,在极端环境下养成的人格,与和平盛世格格不入也是无可奈何的事。

举个例子。

和平时代的普通人气到爆炸会动手扇人耳光。

在极端环境里,段歌气到爆炸,就是要削人脑袋的了。