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第42章 第 42 章(2 / 2)

那也是个优秀的孩子,一心想要参军,守卫联邦。

梁衡是家里唯一支持她的人。

后来……也是他亲眼看着梁潼死于污染病,将这件事转告给梁霄鸣和他的母亲。

为此,梁霄鸣一直怨怪他:

如果不是他支持梁潼参军,她不会患上污染病,更不会因此去世。

小时候经常和姐姐一起说,长大了要守卫联邦的孩子,现在一听到异次空间的事,就只剩下厌恶和冷漠。

……军方从《光遇》的遗迹地图,得到了弱化版的“飞行”能力后,并不满足。

梁衡被他们请过来,就是希望他找到静夜,请她做一款能够补全“飞行”能力的游戏。

对他来说,洪玉清在群里

下的禁令,根本就不是什么大事。

可是……要利用梁霄鸣接近静夜吗?

来之前,答应得好好的,此时面对儿子的警惕和敌视,梁衡犹豫了。

见他盯着自己看了半天,也不说话,梁霄鸣的表情逐渐变成了疑惑:“爸?”

总觉得他爸有事想说。

“没事。”梁衡站起身,淡淡道:“我先走了。”

不就是个飞行能力……

他被称为全息游戏设计师第一人,没理由连一个设定原理都琢磨不出来,千里迢迢跑来找人家小姑娘。

梁衡放弃了。

他做不出来利用孩子的事。

实在不行……他可以回去之后,自己再请教静夜。

见他说走就要走,梁霄鸣冷了脸,也不打算送他出门,就那么坐着。

梁衡走到他跟前,停了下来。

梁霄鸣:“?”

他正想开口嘲讽两句,一个精致小巧的包装盒递了过来,梁衡的声音依旧沉闷:“生日快乐。”

梁霄鸣:“……谢谢。”

他接过礼物,抬眼看向梁衡,父子俩下一刻就默契地别开眼。

“我送你吧。”梁霄鸣捏紧礼物盒子,别扭地站起身。

“不用。”

梁衡离开了。

把人送到门口,目送他背影消失,梁霄鸣立刻转头回去,迫不及待拆开了礼物盒。

他忍不住勾起嘴角,却抱怨地嘀咕着:“不早点拿出来……”

生日过后,一周内,梁霄鸣都没再收到来自父亲的消息。

期间,秦静也招到了合适的助理,对方名叫朱理,是个气质儒雅的中年大叔。

新助手则暂时还没有着落。

不过工作不等人,她最近完成了下个游戏的策划案,发公告把上线时间定在7月20号后,就招呼梁霄鸣重新忙碌起来。

“我把文件发给你,这次的人物剧情交给你来做。”

“好。”

梁霄鸣打开文件一看:《饥荒》

他第一个翻看剧情文档。

[伥鬼]:被老虎吃掉后,灵魂附着在了老虎身上。①

[影魅]:由沼泽的湿气,以及原始森林的阴气凝结成的魑魅……②

梁霄鸣感到十分意外。

剧情都好简短,有点不太符合师父以前的风格啊。

而且这些剧情,基本都依附在玩家的可选角色上,这次的游戏没有主线剧情?

角色的名字也都好奇怪。

僵尸、琉璃、画皮……这都是些什么东西?他听都没听说过。

仿佛看出他的疑惑,秦静也解释道:“你的剧情是薄弱项,这个游戏的剧情不需要玩家特别了解,而且简短明确,更适合给你练手。”

“等熟悉了流程,以后做起复杂的剧情工作,就不会那么难了。”

“风格方面不用担心,到时我会给你参考把关。”

“好的师父。”

秦静也这么一说,梁霄鸣瞬间就放心了。

他接着翻策划案的其他部分,发现这次的游戏,内容格外丰富。

开放世界,随机地图,随机生成物……

难怪这份策划案写了这么久,这个游戏的内容,比《红月》还要复杂得多!

梁霄鸣刚开始还以为,这只是一个普通的恐怖风格生存游戏。

但随着翻看策划案,对整个游戏的内容了解愈深,他变得有些激动起来。

制造系统!这个游戏的重点是制造系统!

从手搓绳子到顶尖科技——

从野蛮原始到文明社会!

等等,

后面居然还有法术……?

单拎出来很违和,但石头和木头都能直接合成斧头了,有法术好像也没什么?

而且那些角色的特质也挺怪的,有的只是奇特,有的深思之后,甚至让人觉得莫名背后发凉。

师父不愧是师父,这个脑洞……

梁霄鸣感叹不已。

连续好几天晚上回去,他都忍不住开着光脑,欣赏这份策划案。

按照习惯,秦静也照常从地图场景开始架构游戏。

原本的《饥荒》,是一款黑暗哥特卡通风格的生存类沙盒游戏。

玩家在具备草地、森林、草原、沙漠、沼泽、矿区、墓地等等地形,以及各种毒虫野兽、自然灾害的世界中生存。

这款游戏唯一的主题,就是生存。

但具体怎么玩,则要看玩家自己。

游戏本身没有固定的目标和任务,玩家可以走种田路线,开垦耕地,筑墙驯牛,建造属于自己的家。

也可以走战斗路线,游走在野外,或是进入地下洞穴探索,挑战各种怪物和野兽。

总体来说,自由度非常高。

秦静也选择它的原因,一是想提前测试一下,星际玩家对种田游戏的接受和喜爱程度。

——杜新月想玩种田游戏,她答应了做,但没说体量做多大。

第二个原因,则是《饥荒》还具备一定的肉鸽游戏特征:

每一张地图都是随机生成,且没有开模组的情况下,角色死亡通常具有永久性,游戏内容复杂……

它不算特别典型的肉鸽游戏,算是一个变种。

正巧《红月》的热度还未消散,其他游戏设计师就是研究红月类游戏,一时半会也做不出来新的。

自己的热度,不蹭白不蹭。

不过原游戏中,那种黑暗哥特式的卡通风格,秦静也打算改一下。

《饥荒》的另一个特色,就是游戏角色的属性值。

除了常规生存游戏中的饱腹度、血量,它还有一个“san值”的设定。

当玩家的san值下降到一定程度时,玩家视线内的世界会变得奇怪、诡异,出现各种鬼怪般的虚影。

移动端的表现形式,就是贴图,以及画面变黑、屏幕疯狂晃动。

说实话,看久了有点瞎眼睛。

全息游戏里倘若还这样,时间长了,玩家怕是得边吐边玩。

但san值作为《饥荒》的一大特色,她不想删除。

所以思来想去,她决定直接把画风、人物更换,换成她更熟悉的鬼怪们。

san值正常时,玩家看到的就是正常的游戏世界。

san值过低时,游戏世界就会变得阴森而诡异,玩家还能遇到所选角色死亡时的场景。

——这也就是她要交给梁霄鸣做的剧情。

那些攻击玩家的影怪,也会随玩家所选角色的不同,出现不同的外形。

场景、模型之类的工作都不算难。

地图虽然是随机生成,但实际资源只是看起来数量多,种类不算太杂。

六月底,秦静也就把地图、资源模型、角色模型捏完了。

还有制造系统、怪物系统没有做。

不过在此之前,她要先把各个角色的技能设定好,方便梁霄鸣填充剧情。

有资料库在,游戏角色的背景她都了解,所以这个过程也不难。

她一一为角色设置技能:

[伥鬼]:消耗一定san值,变成虎形态,期间力气增大,可能会不受控制攻击队友。

[树精]:只能吃素,砍伐树木的速度加快。

[画皮]:每当夜晚,可以变

成任何一名队友的模样,并获得对方的全部能力,每天限一次。

[僵尸]只能吃肉,三围属性设置得高一些,[山鬼]能够催快作物生长……

把技能都定好了,秦静也才一边指导梁霄鸣填充剧情,一边带着他架构制造系统、怪物系统。

如此忙碌到七月中旬。

游戏提前一周完工,秦静也瘫在楼上,最近沉迷于各种全息电影。

楼下,杜新月回来见梁霄鸣还没走,叫住了他:“小明,你等等。”

今天公司同事们互相分享自己的花园,其中一人晒了个农场视频,杜新月便想起了之前旅游时,秦静也答应要做的种田游戏。

这段时间看静也有点忙,她都没好意思打扰她。

梁霄鸣站住脚:“怎么了,新月姐?”

杜新月:“咳……就是,静也的新游戏,是什么题材啊?”

梁霄鸣迟疑了一会儿,表情有点古怪:“是一个奇怪的游戏。”

奇怪的游戏?

“有种田元素吗?”杜新月问。

“有的。”这回梁霄鸣很果断地点头。

“那就好!”杜新月心花怒放,高兴不已:“我一直等着静也做的种田游戏呢,没事了,小明你回去吧,慢走啊!”

说完就她挥了挥手,兴高采烈嗒嗒嗒往楼上去了。

看着她的背影,梁霄鸣张了张嘴。

他话还没说完呢。

这个游戏,怕是不太适合新月姐,就他观察,她胆子并不大。

算了,明天再跟她说吧。