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人才济济的米国和华国一样,都有很多大公会, 而每个大公会也都有颇具代表性的高玩, 各个拉出去都十分风光。然而不幸的是, 米国并没有被官方暗搓搓捧出一个类似叶绪的存在,这些高玩基本上水平都相当,一会儿你赶上来、一会儿他追上去的,没水可以稳定保持第一名。

华国这边如果去掉十神殿游戏公会,那么剩下的玩家基本就是米国现在这个状态了。所有大公会互相不服,谁也不肯把出风头的机会让给对方。

眼看着就快到系统规定的时间,这边还在扯皮。要是只有两个人选,那切磋一下还好,人选那么多,切磋都开不了。

四个高玩互相都挺看不顺眼的,原本有人提议分组切磋,两两对决,然后再决战。但又有人觉得这样不公平,职业之间都有克制,对决出来的结果难以保证公平性。

这话就是扯淡了,说得好像他们进入神庙之后,不会因为职业被克制而占据弱势一样。可偏偏目前谁都说服不了谁,居然当真连个代表都选不出。

“别闹了,还剩十分钟了。”一个男高玩不耐烦地对另外三人说道,“大不了我们轮流进去,今天必须赶紧先选一个出来。”

旁边的女高玩冷笑:“说得对啊,那不如第一个让我来,你们三个轮后头三次的。”

这话顿时招来了众人的反驳,凭什么她第一?事情又回到了原点,第一个提出轮流制的玩家被气了个倒仰。

“这也不行那也不行,你们到底想怎么样?”他质问道。

三人都不说话了,他们想怎么样还不简单吗,他们就是想自己第一个进去啊!

而且说得好听“轮流来”,谁知道下面三次他们会不会遵守约定真的轮流。要是下一次决赛的时候,反口不认账的,他们也拿这家伙没办法。

再说了,谁也保证不了自己能稳定进决赛。要是和扶桑的那个家伙一样倒霉,次次都碰到两大杀器,进不了决赛也是有可能的。

“猜拳好了。”实在受不了这些人的磨叽,围观玩家忍不住说道,“现在也没时间给你们比试了,那就干脆看运气。运气差输了不怪别人,我们还担心运气差的进入神庙会一上来就遇到强敌被淘汰呢。”

这话着实没毛病,虽然说得难听,但很现实。有时候运气确实非常重要,实力再强也有可能因为运气而迅速扑街。

不过猜拳变数太大,出拳慢那么零点几秒的也不容易被发现。所以最后他们选择了roll点,这个无关先后,而且如果出现相同的满值,那就再来一轮,直到分出胜负呗。