被困在里头基本别想脱战, 四面八方都有攻击丢过来, 即便是那种配置齐全团队,也很难保证存活率, 更别提一些散人。后续补上来的外围玩家一时半刻冷静不下来, 往前冲的时候十分热血,不少中部玩家走不脱就是这批人闹的。
不过死亡之后, 倒是可以复活去其他地区,不用再被困这儿了。就是那个灵阶上品的boss过于诱人, 好多玩家舍不下,总想着过来蹭点好处。
这只召唤boss不管从哪个方面看, 都看不出来是野生的还是家养的。是以冷静的玩家们也没觉得问题出在boss身上, 只认为boss的出现和光明玩家有关系, 或许是他们做了什么任务触发了boss, 然后占据先机在这里设伏坑他们。
不少人死了一两次之后就不再往前冲了,蹲在后头等boss掉血。等血量掉到10%以下,再考虑进来输出。
反正世界boss只要参与击杀,基本就可以拿到奖励。
这个参与程度的要求也不是很高, 不像普通boss必须是贡献值第一。只要累计攻击达到一定时间就可以了, 顶多是贡献少一些奖励少一些。但这个奖励不见得能补得上他们之前死亡的惩罚, 为了提高贡献排名多死几次根本不划算。
现如今大家还守着不肯走,多是为了最后奖励中的装备。经验值给得不够多不要紧,装备给好点就成。
具体能拿到什么装备是看脸的,他们估摸了一下,死个两三次换有可能开出灵阶装备的机会,还是很划算的。多死几次就不划算了,毕竟他们排名不高,开出的几率相对小一些。
这些死来死去的玩家还不算最惨,最惨是被策反的。敌我颠倒之后,这批米国玩家就光顾着打其他亡灵玩家了,基本没怎么攻击过boss。就算攻击boss,也造不成伤害,那boss说到底是璇姐的召唤物,他们中buff之后施加给叶绪等人的攻击会无效化,叶绪他们的召唤物自然也是一个待遇。
于是一直到战斗即将结束时,这群人的贡献值还是少得可怜。这群米国玩家心态非常崩溃,被人操控还没办法挣脱,折腾这么久只能干看着,谁受得了呢。
有些聪明人已经发现不对劲了,他们发现自己的攻击对boss无效,怀疑boss有点问题。
但他们发在公屏上的内容被无视了,大家都忙着打架,哪有空看你说了还说了什么。再说了,各个频道里消息刷得飞快,他们这点小浪花直接就淹没在人群里,一点不起眼。
纪灵靠着三个牧师硬生生维持住了全程施展禁咒,这一场战斗下来叫众人看到了混乱神殿的凶残之处,大型禁咒不愧是大型禁咒。叶绪更是看得热血沸腾,有种想赶紧搜罗各类回蓝道具的冲动。
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