然而,他们高兴得太早了。
不乱仇恨的人形怪不是好boss,一开始仇恨稳定不代表后头boss依旧会按照仇恨行事。在血量掉到80%的时候,boss就跟突然醒悟了一半,开始改变战斗策略了。
虽说boss依旧放过了叶绪,顶多偶尔向叶绪和宝宝们射一击伤害最低的箭矢,警告他们不要插手战斗。但在面对其他玩家的时候,对方却根本没有任何手下留情的意思,而且完全不按照仇恨排行打人。
boss叶袂开始发难时,第一个遭殃的就是两个牧师。就好像boss智商上线,发现先杀奶才能更有效地团灭敌人一样。
墨北和神之羽被箭矢逼得抱头鼠窜,一直逃到boss的攻击范围之外才被放过。只是接下来boss也没有去打T,而是无视仇恨列表,选择场上威胁值最大的存在进行攻击(叶绪除外)。
在boss叶袂的评估下,攻击力高且拥有很多稀奇古怪诅咒技能的江月璇显然是最大的威胁。他立刻调转方向开始针对江月璇,试图把这人射杀在箭下。
江月璇倒是丝毫不惧,boss不攻击别人,她也不需要分心去调配指挥队员,下达了一个各自攻击的指令之后,她就开始专心躲避,和boss进行证明对刚。
巫师是个短腿法系,但架不住她技能多。给boss上个迟缓,再给自己上个加速,顿时此消彼长。即便速度上还是差boss一大截,至少能拉小差距,给她留下操作的空间。
在《灵渊》里远程攻击其实比近战好躲避一些,箭矢和魔法击中人之前还得在空中飞行一段时间。这点时间对于反应速度快的人来说,足够进行躲避了。
即便没法彻底躲开,但调整一下让技能擦着手臂过去,或者只能攻击到防御高的位置,还是不难的。江月璇就是靠着细微的站位调整,在很小的区域内和boss叶袂正面交锋。
她躲避boss的攻击,boss也躲避她的攻击。但她露娜有加血,boss没人加血。
至于技能成功率,这个就是半斤八两了。boss依靠高敏捷,可以miss掉不少技能;而她则可以通过给自己施加buff,同样使击中自己的技能成功率降低。
没有人比巫师更懂技能成功率这玩意儿,毕竟巫师的诅咒绝大多数都是有成功率限制的。死灵巫师更是如此,所以他们针对“成功率”研发出了一系列稀奇古怪的技能。
有的可以给自己施加状态导致其他人攻击自己成功率暴跌,有的可以给别人施加诅咒让别人技能发不出来。江月璇给boss套一个再给自己套一个,直接导致她自己身上被miss的攻击比boss身上被miss掉的翻了一倍。