瞌睡送枕头,龙妈的提议又顺便解决了叶绪剩下那部分金币。叶绪顿时再不嫌弃带崽麻烦,兴致勃勃地打开计算器开始计算一百多只小龙崽的休闲宠物位置需要用多少金币才能解锁。
自从上回收了十只精灵宝宝之后,叶绪已经好久没有打开过休闲宠物系统了。毕竟平时召唤精灵宝宝也不需要打开这个,直接念咒语就可以了。
这次再打开,却发现休闲宠物系统出台了新的功能。
似乎是很多宠物杀手型的玩家实在受不了休闲宠物每次复活需要的钱币,联合起来投诉了这个功能,要求游戏公司进行修改。有些人就是很容易把宠物养死,这是天生体质问题,其实他们的操作上没什么不对的,休闲宠物的复活价格对他们来说负担实在是太大了。
一次两次还好,次数多了他们真的复活不起。偏偏精心养了那么久,早就养出感情了。现实中的宠物寿命短,那是没办法的事情,为什么网络游戏里的电子宠物也要经历这么一遭?
爱宠人士表示强烈谴责,一连抗议了半年,狗比游戏公司终于松口了。宠物复活机制不变,但是加了一个永久性的无敌光环,需要单独购买。
比如玩家契约了一只猫和一只狗,那么猫和狗都可以单独购买这个光环,一宠一只,不能共享。但是买了光环之后,该宠物就不会再受到任何形式的伤害,顶多会因为吃得多长胖、动得多变瘦,还有自然地长大,其他状态不变。
购买光环的宠物也会去除“年老”这个阶段,他们会从小宝宝长到成年,之后就不会再生老病死了。当然如果玩家喜欢宠物保持幼年期,也可以去宠物店购买特殊药丸,服用后不会继续长大。这种药丸是有解药的,且没有副作用。
总之宠物功能完善了很对,虽然新出的无敌光环价格相当昂贵,但比起五次死亡后第六次的复活价格,是便宜的。也就是说只要玩家确保宠物死亡次数在两三次以内,就可以不买的,不然还是建议购买,免得后续复活投入的资金更多。
叶绪打开聊天频道问了一下基友们,他们发现这个新功能了没有。没想到居然有好几个人都发现了,但他们却没买。
用神之羽的话说就是:“反正我也不缺金币,如果宠物不小心死了,正好可以花出去复活,就懒得买了。”
这时璇姐忽然冒泡,幽幽地表示:“钱多可以多解锁一点宠物位置,然后多买点宠物送去龙谷乐园。有不少游客表达过乐园里的宠物数量太少了,需要看运气偶遇,如果每个园区都能有几百只就好了。”
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