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这个结论大家还是能接受的,一款大型网游玩个两年差不多也该腻了。中途换换口味,回头想怀念当初的话,再约着一起回来玩会儿。反正满级都满了,看十神殿的意思不像是打算无限制提高等级的样子,就算A再久回来,250级依然是满级,不用担心自己账号实力太弱被吊打。

“满级等级不提升的话,那满级之后支撑不了太久的吧?游戏寿命估计会比其他很多游戏端。”墨北忧心忡忡,他以前玩过的很多网游都是隔个一年半载再把等级提升10级那种。

江月璇摇头:“你想多了,只要全息网游数量有限,而且十神殿公司没有傻到开发两款同类型网游,就不愁它的游戏寿命。”

目前全息网游就这一家,未来十年里也不知道能多出几家来。就算多出来了,人家也不一定会制作西幻类的网游和十神殿抢生意。

讲道理,全息网游的饼那么大,各种游戏类型都亟待完善,傻子才会非要做和别人一样的呢。做点没人做过的游戏不好吗?这样既不用担心自己的游戏被人家现有的比成渣渣,还能稳妥地拉一波这个新类型的游戏死忠粉,稳赚不赔。

唯一需要考虑的是会不会目标群体数量不够多,赚不到大钱。但只要全息网游的数量稀少,那么任何一款游戏都会成为香饽饽,好多以前不玩这种的,玩腻了别的全息网游也一定会来这边看看,前景还是相当广阔的。

墨北一想也是,他毕竟还是挺有商业头脑的,只是对游戏行业了解不多。想通之后就放下心来,开始期盼第二款的武侠网游。

喜新厌旧乃人之常情,不管新的是好是坏,都不影响他们对此的期待。大不了新游戏不好玩再回来玩旧的,A上一个月都问题不大,他们肯定可以把那点差距迅速拉平的。

相比于武侠网游,叶绪对那个所谓解密类单机游戏兴趣更大一点:“那个单机游戏是做成几个小单元剧吗?就和之前那个什么……《疑案追声》差不多的形式?”

“嗯,应该吧。毕竟我就写了十个故事,不知道他们有没有找其他人买故事版权,如果没有的话,那可能第一版就只有十个故事了。”江月璇点头。

这种单机网游最大的麻烦点在于很多人看过up主或者主播的游戏实况之后,就觉得自己玩过了,不会再玩。毕竟电脑版的这类游戏一般没有太多的结局,只固定几个,全部摸索过就差不多了。

偏偏故事数量有限,除非隔三差五出新副本,不然等大家把全部故事都探索完后,对故事也就没了新鲜感,很多懒癌都会选择干脆不玩。做成全息网游或许能解决一点这方面的问题,毕竟NPC是有智能的,很有可能的一丁点表情差距,都会导致天差地别的结果。

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