此刻,正是大家日常处理农场一天产出的点。等处理好这些,大家纷纷下线,准备睡觉,睡前再唠个嗑。
江月璇说:“4级作物的试验进行了四分之一了,再给我几天我就能比对出最划算的作物。”
其实如果一口气把所有4级作物都种一遍只需要四个多小时,毕竟这作物长一茬就4小时。但璇姐觉得单个作物不能代表什么,她得批量种植,扩大样本数量,这样才好对比。
所以他给每个4级作物都分了最初那10个农场里的任意一个,种个6波,正好需要24小时。这样一来一天可以种10种不同的作物,四五天就能搞定全部的。
400块田10波作物,一共4000株,应该可以说明情况了。唯一的不妥就是这种等级不上不下的作物没办法做到每天占满全部的种植次数,有点浪费。
之前说过1级作物一天可以种10波,每茬花费1小时的时间,那就是10小时。而2级作物则是一天9波,一波两小时,需要18小时。以此类推,3级全部种完需要3x8=24小时,4级作物需要4x7=36小时,这就开始种不完了,一直到8级才会回归8x3的24小时区间内。
所以除了1、2、3和8、9、10这六种等级的作物之外,中间的4、5、6、7全都不能种满。要不是高级作物收益高许多,不能种满必然会导致总收益不如之前。
“璇姐你种4级作物成功率有降低吗?”叶绪问道。
江月璇给了肯定的回答:“我用高级农夫机器人和试验过,都会有折损。和那种收获时因为操作不当导致的折损不同,这就是纯粹的发芽率问题了。”
4级作物会有一些田地出现无法发芽的情况下,不是种子和种植手法的问题,就是纯粹的偶然因素,比如它在泥土里适应不良,甚至是被周围其他种子抢了营养等等。一般农民会选择补种,雇来的农夫和机器人也会及时补种,所以问题不大。
他们手脚麻利,基本上都可以及时补上,让全部田地都有作物生长。只是补种的打了个时间差,就会导致作物生长效率不一。本来就只能长6波,有了这个因素拖后腿,这几块田有时候估计顶多种5波了。
好在这些损耗还比较小,暂时算得上不值一提。等到日后作物等级高了,这个问题就会严重起来,因为出现类似状况的会很多,需要提升土地等级。
“还有关于肥料,我发现一件事。”氪金大户墨北忽然插了一句,“高等级作物不是需要一级级地解锁嘛,它说低等级作物种植十次后可以解锁一个更高等级的作物。我就专门空出一块区域随便往上种,现在解锁了一个10级作物,种植时发现它长到一半会营养不良,得施肥。”
所以高级作物除了发芽率之外,还有个土地肥力的问题。光提升土地等级还不一定够,肥料是必不可少的。
“本来肥料是加快作物成熟的,但这种用了肥料之后只是能成功长成,想催熟还得再多用肥料。要是不给肥料,他们就因为营养不良提前死亡了,很麻烦。”