玩家只会搭理发布任务的NPC,以及NPC商人。像这种巡逻军队看起来就跟工具人似的,聊天还翻来覆去就那几句话,很容易被当成是背景板给忽略掉。
第240章
因为没有在意这些NPC士兵, 所以玩家也没想过询问他们关于水怪的事情。
毕竟大家见多了奇奇怪怪的怪物,没有人会莫名其妙就发现水怪和周围环境格格不入,从而升起探究的想法。游戏世界不合理的设定多了去了, 这个并不突兀。
就算是之前喜欢来这里升级的玩家,突然发现有一天多了水怪, 也不会多想。只当是随着玩家升级,地图里多刷新了一种高级怪而已。
总之说来说去,第一个找NPC询问情况的只有情报员一个。而且就在他询问过后不久, 对方发现NPC开始能够看见水怪了。
“他觉得这件事不对劲, 就没急着走, 跟踪了那些NPC一会儿。他想确定NPC是因为人物设定里眼瘸会下意识忽略水怪,还是有别的什么原因。但是很快他就看到,那些NPC士兵里开始有人指着水里惊呼了。”
这就是任务描述中的“许多士兵都坚称自己在湖边看见过湖中出现了从未见过的新型水怪”,就好像玩家的询问点醒了他们,让他们能看见水怪了一样。
这种匪夷所思的现象在现实中当然会令人毛骨悚然,但是在游戏里其实不算什么。玩过很多网游的情报员当时就意识到这是有任务了,因为这种操作他实在是太眼熟了。
某些游戏里经常有这种操作, 就是部分任务的触发必须是玩家先去找NPC提醒,模板一样的NPC才会根据设定进入下一个阶段。在此之前,NPC都是瞎子, 绝对不会发现端倪。如果玩家不去提醒, 那么那些端倪就会一直摆在那里等待有缘人,而且也不会持续变得恶劣, 就是保持原状。
《灵渊》虽然是全息网游,但它毕竟没做到所有NPC都高智能, 必然会有一些不重要的NPC是低智能、行为死板的。所以保留了一些普通网游里的经典套路, 这也无可厚非。
情报员搞明白事情经过就不在意了, 他觉得全息网游里应该不会把重要任务安排在低等NPC头上,这个水怪任务估计就是个普通的小任务,不值一提。所以他在察觉到NPC们没什么动作,而且自己上去询问任务也没得到回应之后,就干脆把这件事抛在了一边,等以后再说。
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