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结果毫无意外,全部被抽飞了,而且每个都被抽飞了20码。

全力加点的战士三哥不可置信:“不会吧?我等级比你高,足足加了490点的力量,还有装备加成,力量加点至少800,你怎么可能抽飞我这么远?”

要不是最远20码,不加力量的二哥可能已经消失在视线里了。

大哥很快反应过来:“龙族有隐藏的力量加成,不,或许只是龙尾有隐藏加成。”

“刚刚的伤害是暴击伤害。”二哥揉了揉被抽痛的腰,慢慢走了回来,“三个都是,说明龙尾攻击默认翻倍伤害,可能力量也是翻倍计算的。”

叶绪想了想说道:“是不是爆发力的关系?动物用尾巴攻击的时候爆发力很强,所以能造成超过正常值的伤害。”

龙族的尾巴攻击是有前摇动作的,就是甩尾巴之前会先往反方向甩一下,然后借助冲力猛地再甩回来,类似于人类跳跃前的助跑,也可以说是蓄力。这时确实会引起力量的短暂增强,所以虽然数值面板上只是460,可能实际上是460x2,甚至x3、x4。

可惜没有插件,不能得到直观的数据。

“或许会有炼金产物能够计算力量值。”二哥忽然说道,“如果有的话,那就方便很多了。”

只要知道了具体的力量数值,他们就可以根据情况确定力量加点的比例,不用一次次试了。反正以后每升一级就按这个比例加几点力量,就算其他玩家也在给力量加点,但比例增幅是固定的,不用担心力量加少了无法击飞对方。

“其实也不需要此次都击飞20码,小绪身边有那么多召唤物,不太可能出现很多人一起近战围攻的情况。顶多一两个人突破重围,所以击飞五码其实就足够了。剩下的加到攻击上,这样以他的攻击力不等对方跑回来,他就可以集火把对方打死。”

叶绪想到了陪自己练习甩尾巴的银龙,犹豫了一下,开口:“如果只是5码,那就不用加点了啊。”

“嗯?”三人齐齐看过来。

“银龙说了,除非对方力量比我强一倍,否则我甩尾攻击肯定可以击退5码。但是想要再多的话,就得增加力量了。”

所以震退效果最低也有5码,只不过叶绪之前觉得5码太近了,以为加到20码比较保险,才没说这件事。

哥哥们听完有些失笑。这种想法是普通玩家的通病,没什么好指责的。一般人都会尽量给自己增加更多的生存空间,而不会考虑到合理范围。

比如遇到危险时其实把野兽关在它肯定图破不了铁丝网里就行,但很多人还是会选择多加几层防护,为求一个安心。叶绪想要20码距离也是这个道理,他觉得5码两秒就跑过来了,和没击退差别不大,但其实不然。