很快在众人的聊天中,芝楹决定今天要玩的角色。
她选的是一款辅助,是一款《超级荣誉》玩家们眼中公认的、选定了会被骂的角色。
这个角色的定位是辅助,具有奶妈的功效,可以给其他的四名玩家们加血。
但这个奶妈辅助十分的鸡肋——《超级荣誉》辅助们的技能通常会在治疗、晕眩、净化、抗伤等技能中任选两种。
有的辅助能奶队友,又可以晕眩敌人,而有的辅助可以净化敌人的技能,再晕眩敌人……
但芝楹选的这个辅助,就搞笑了。
它除了可以奶队友、给队友加血外,另一个作用是攻击——和其他的辅助相比,它攻击要比对方明显大出一截。
但它的角色定位是辅助啊!注定要牺牲自己帮助队友,它攻击力再高,也起不了帮扶队友成长的作用,反而还容易抢了队友们的经济,是一些需要人头才能起来的、吃经济的角色玩家们的噩梦。
玩家们很讨厌这个辅助角色,甚至一度给《超级荣誉》写联名信,想要让它删除这个角色,但最后还是没能成功。
不过无论是《超级荣誉》的手游还是端游,只要有人选了这个角色注定会被骂。
小蔡一早就蹲守在了“只赢不输”的直播间内,当她看到“只赢不输”选的角色时,她和其他的直播间观众们一样,都想劝“只赢不输”赶紧换个角色。
然而“只赢不输”可能是屏蔽了直播间的弹幕,并没有换角色,反而直接选定这个角色、再也不更改。
“只赢不输”选了这个角色后,同队的队友们瞬间心理破防了。
“只赢不输”现在是星耀段位,所以和他一起匹配的玩家们也都在这个段位。
从星耀段位开始的每一把,打得注定都不会太容易——毕竟《超级荣誉》最高段位是荣誉段位封顶。
《超级荣誉》能进入荣誉段位第三段满星的玩家们,基本上全都是职业选手。
每赢一局、往上升一颗星,对于许多普通玩家们而言,都是一场新的、记录的突破。每输一局、往下掉一颗星,都会让这些玩家们心疼个半天。
这游戏越打越难,这可是他们练了无数个日日夜夜才能达到的成绩!
不过,“只赢不输”在开游戏前就已经把所有的语音功能和聊天功能全部关闭,因此他队内的、破防的玩家们就算骂得再厉害,“只赢不输”和他直播间的观众们都看不到、听不到。
只有《超级荣誉》的常客们看到选定角色的界面内长而不停的“只赢不输”队内玩家麦克风亮起,才能猜到队内的这几个玩家们骂得有多激烈、用词有多脏。
【a666:主播这也太淡定了吧?】
【b999:这局能赢吗?对面的阵容太好了,想赢好难。】
【c555:主播昨天秀得那么厉害,我相信主播的能力!说不定这局就在主播的辅助带领下赢了呢!】
c555的话并没有引起太多人的注意,毕竟《超级荣誉》这款手游中,辅助一直都是帮助同阵营玩家,牺牲自己照亮他人的群体。
在《超级荣誉》绝大多数的匹配团队中,打野和中路和射手负责输出骚扰,carry全场的次数最多。而上单负责抗伤害、抓人偶尔也能carry全场。但辅助99%的情况下,都是负责帮别人carry全场。
要让一个平平无奇的辅助,翻身成攻击、消耗敌方最高的胜方mvp?那简直就是天方夜谭,几乎不可能做到!
和“只赢不输”团队的玩家们,似乎已经丧失了必赢的心。
在开局不到三分钟的时间里,“只赢不输”阵营的打野就已经被对方神出鬼没的打野抓了三次,现在已经心态崩到直接原地挂机。
顺便对方的打野在逛“只赢不输”一方的野区是跟逛自家菜市场似的,野怪乱杀根本没人管。
【c555:完了完了,这局要输!】
【a666:不会吧?昨天大兄弟主播从头到尾一局都没输,我还以为主播特别厉害、不会输呢!今天主播一直播难道就要来个开门红,一开门就输吗?】
反正不论如何,“只赢不输”一方的气势已经直线下降。中路和上路再见到对方打野时,也都吓得差点丢盔弃甲、夺路而逃。
士气不足,输是必然的,除非出现转机。
而这时,转机出现了。
当对方的打野集合上路和中路,再一次抓向“只赢不输”的中路,眼看着“只赢不输”在中路即将玩完时,对方的打野使用完一套技能后,避开“只赢不输”的中路大招,一个转身……
转角遇到爱。
莫得感情的语音播报连声响起——“双杀!”
“双杀!”
【c555:刚才发生了什么!直播回放拿来!】
早在“只赢不输”的打野泉水挂机,对方打野在草丛蹲着、时不时地骚扰中路和上路时,“只赢不输”带着射手在下路打出了一定的优势。“只赢不输”还趁机蹭了一波不被打野管辖的野区,经济长得十分漂亮。
刚才对方打野要准备联合对方中路和上路,一起偷偷把“只赢不输”一方的中路噶掉,结果“只赢不输”带着泉水挂机、现已被机器人接管的打野出现在中路,两人犹如天神降临。
“只赢不输”看似平平无奇一辅助,但其出色的攻击能力成功一击做掉拥有少量血的敌方打野。在给残血的同阵营中路补血治疗时,又顺势干掉了敌方想要趁机逃跑的中路。
“只赢不输”带着挂机打野的突然出现,成功0换2打了一波漂亮的翻身仗!
在对面中路和打野等待复活时,“只赢不输”又堂而皇之地卡着对面角色看不到的视野,带着挂机的打野和获胜的中路把对面的两片野区舔得干干净净,一毛不留。
当对面的打野复活时,看到自己空荡荡的野区快要气得吐血。
对面的打野吃不到自己野区的经济,想跑到对面的野区吃经济,结果又被朝一等候在草丛已久的“只赢不输”辅助、机器人打野和中路三人组拦了个正着,对面打野被打得满头包再次被送回家,等待新一波的复活倒计时。
正是对面打野的两次失误,让“只赢不输”一方有了喘息的机会。
等到对面打野第三次出来、学精了想要鬼鬼祟祟吃经济时,结果……又双叒叕遇到了“只赢不输”。
但这一次,对面的打野是满血,“只赢不输”的血只剩下了半条。