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闪退就和普通的全息游戏闪退是差不多的感觉,像是实景电影忽然闭幕,她陷入一片无光的漆黑中。不过两三秒的时间,周围的环境就又开始恢复正常了。游戏的主题曲作为背景音乐响了起来。

伊佐那社没有屏蔽千寻的系统,反正他们也打算放开手去做了。但是从刚才开始,她的系统就一直可怜弱小无助地没敢说话。大概因为伊佐那社也算是祂的真实操纵者吧,千寻没有在意。

“……我没有记录刚才那段的保留数据,”等到只剩他们俩了,她的小系统才对千寻这么说,“但主系统拥有直接掌控所有分支系统的权限,因此一部分数据我无法控制,还是会定期上传的。”

祂为自己辩解起来,电子音听起来甚至有点委屈扒拉。千寻知道祂确实没乱说,她记得之前和芥川共同被捉走的那次,系统就出现过被替代的情况,她难得用温柔的语气地安抚好了自己的系统小朋友。

等系统也做好准备,千寻才报出了那段机密性很高的神秘编码。在她报完后,她的系统没有再给出回应,但很快也就有新的对象来接洽她了。

游戏初始界面亮白的空间背景逐渐变为深邃神秘的宇宙,心知这就是其他游戏制作者开启的聊天室,千寻镇定地甩甩尾巴,抬起头看向眼前隐约浮现出来的一个黑色的影子。

*

他们没有寒暄,该说明的伊佐那社已经都和她说明过了,但最本质的问题,千寻必须要自己去问眼前的这个“人”。有对白银之王的正面认知在前,千寻更倾向于祂们的行动有某种正面的理由在。

——她冷静地,无比认真地问,“为什么要创造出这个‘游戏’?”

“这是为了最原始的世界,”对方的声音像是从很远的地方回荡过来,甚至让人怀疑他们是否真的在一个环境下,祂说,“这个世界本来就是被割裂开成这几个区块的。”

“你是说,游戏里的这些?”千寻下意识先把自己原来的世界给摘出去了,她只当自己的世界和这边三区块相辅相成的世界彼此并行。

“原本区块间彼此之间互不干涉,但近来交界处在逐渐失衡。这种失衡这对几个区块都造成了很大的影响,放任世界如此发展,未来势必会出现不可估量的大灾难,甚至可能让世界线就此终结,因此我们出手了。”

“所以你们还真是为了拯救世界……可你们不是自己说了不能干涉现实吗?”

“正是因为不能直接干涉,才共同创造出这个游戏,借此来观测其他平行世界的发展并依靠玩家的参与进行拟运行,好找出最合适的方案。”

懂了,曲线救国是吧。所以她们这批玩家自认为是在普通地进行游戏,实则却是成为了拯救世界第一线的员工?千寻不好评价,她等着对方继续说下去。